• Prototipagem: Criação de um protótipo funcional para testes iniciais.

• Desafios Enfrentados: Integração da IA com o mapa e balanceamento de dificuldade.

• Motor Gráfico: Unity.

• Linguagem de Programação: C# para scripts e mecânicas.

• Design de Mapas: Inspirado em paisagens futuristas e elementos de fantasia, com texturas de alta qualidade e iluminação dinâmica.

"Ultron Shooter" é um FPS futurista onde o jogador explora um mapa único e enfrenta o desafio de sobreviver à perseguição de um dragão.

Este projeto foi desenvolvido como parte de uma disciplina de desenvolvimento de jogos, orientada pelo professor Erlon Dantas, desenvolvido por Alex Félix, Luiz Carlos e Arione Filho.