UnityEngine'i gösterirken;
		
	
		
			genel sınıf Oyuncu Görünümü : MonoBehaviour
		
	
		
			{
		
	
		
			    genel Oluşturucu oynatıcıRenderer;
		
	
		
			    genel Malzeme varsayılanıMalzeme;
		
	
		
			    kamu Malzemesi güçlendirilmiş Malzeme; // Zırh için özel malzeme
		
	
		
			    özel ZırhSistemi zırhSistemi;
		
	
		
			    geçersiz kılma()
		
	
		
			    {
		
	
		
			        zırhSistemi = GetComponent<ZırhSistemi>();
		
	
		
			        playerRenderer = GetComponent<Renderer>();
		
	
		
			        Görünüm Güncelle();
		
	
		
			    }
		
	
		
			    geçersiz güncelleme()
		
	
		
			    {
		
	
		
			        Görünüm Güncelle();
		
	
		
			    }
		
	
		
			    void GörünümGüncel()
		
	
		
			    {
		
	
		
			        // Zırh varsa, oyuncuya arşiv materyali uygula
		
	
		
			        eğer (zırhSistemi.zırh > 0)
		
	
		
			        {
		
	
		
			            playerRenderer.malzeme = güçlendirilmişMalzeme;
		
	
		
			        }
		
	
		
			        başka
		
	
		
			        {
		
	
		
			            playerRenderer.malzeme = varsayılanMalzeme;
		
	
		
			        }
		
	
		
			    }
		
	
		
			}
		
	

This user hasn't posted anything yet.