Mamideveloper @Mamideveloper
Joined over 1 year ago
GMR
UnityEngine'i gösterirken;
genel sınıf Oyuncu Görünümü : MonoBehaviour
{
genel Oluşturucu oynatıcıRenderer;
genel Malzeme varsayılanıMalzeme;
kamu Malzemesi güçlendirilmiş Malzeme; // Zırh için özel malzeme
özel ZırhSistemi zırhSistemi;
geçersiz kılma()
{
zırhSistemi = GetComponent<ZırhSistemi>();
playerRenderer = GetComponent<Renderer>();
Görünüm Güncelle();
}
geçersiz güncelleme()
{
Görünüm Güncelle();
}
void GörünümGüncel()
{
// Zırh varsa, oyuncuya arşiv materyali uygula
eğer (zırhSistemi.zırh > 0)
{
playerRenderer.malzeme = güçlendirilmişMalzeme;
}
başka
{
playerRenderer.malzeme = varsayılanMalzeme;
}
}
}

This user hasn't liked anything yet.