Soy un desarrollador independiente que crea juegos de terror atmosférico enfocados en la tensión, la narrativa ambiental y la inquietud de lo familiar.

Me interesa explorar lugares abandonados, sistemas que no deberían seguir funcionando y la idea de que un espacio puede sentirse “vivo” incluso cuando está vacío. Mis proyectos no explican todo directamente: prefiero que el jugador observe, conecte pistas y saque sus propias conclusiones.

Trabajo solo, pero cada juego está diseñado para sentirse como una presencia constante , algo que te observa mientras juegas.

Loading...

Lets go back to 2017, shall we?

The adopted members of the Void Family (yes, that's the name of their trio)

really old but i highkey dont care lol

Loading...

i just cooked chat

Animation by me btw

:D (rel mod btw)