Game
BUGS&BUGS
7 months ago

Hoy escribimos nuestro último devlog como equipo, Estamos felices de anunciar que la base del juego está terminada:

Un nivel tutorial.

Dos niveles jugables.

Dos finales diferentes.

Esta será la última actualización antes de nuestra presentación final.




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¡La build más completa ya está aquí! Salva el mundo de la hormiga reparando bugs, enfrentando mantis corruptas y superando plataformas antes de que acabe el tiempo. ¡Incluye texturas, modelados y animaciones (gracias, Mixamo)!

podemos, destruir grietas que spawnean enemigos y recoger y empujar items para abrirnos paso por el nivel, devido a esto se ha creado un nivel tutorial el cual se usará para pulir más estas mecánicas y proceder al game testing n°1

Esta semana avanzamos en las mecánicas de nuestro personaje (movimiento y vida) y definimos cómo será el comportamiento IA de nuestro enemigo . Eso sin olvidar que... ¡Ya tenemos a nuestro pequeño y valiente protagonista en 3D!

Equipo de Bugs&Bugs

Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎

No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!

And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷

Let us know what you think about it and have a great weekend!

Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^

I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳

I want to know - what's your favourite quest reward?

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

Why walk when you can jump?