general in 2д игры

Share your creations!
Loading...

Лифт при помощи блоков слайма)
Так-же, можете заметить пару новых блоков и механику крафта.
Работы предстоит ещё очень много.
Глобальный DevLog#2 не заставит себя долго ждать. Как и первый билд.. мгм..
В общем пишите свои идеи для игры, с радостью почитаю

Прошел лишь день с момента выхода первого DevLog'a, но за один день работа проделана очень хорошая! Ведь я впервые смог реализовать механику что являлась для меня страшным сном..

Чего ждать? читай в "article"

Global DevLog #1

Начнем с того, что разработка воскресла не в самое лучшее время. Под конец лета.
Посты будут не так часто, но это не мешает вести разработку.
На данный момент всё упирается в оптимизацию игры.
Живём..

Список нововведений ниже

где-то плачет производительность, но радуется глаз

- небольшая доработка инвентаря..
дальше будет лучше.
- в планах осуществить плавный переход фона/музыки под определенный биом

Внеплановый инвентарь. Было скучно, почему-бы не сделать что-то более полезнее чем генерацию пещер?

немного тестов производительности при генерации ландшафта..
оставляет желать наилучшего

Скриншот сам говорит за себя.
Пришло время поработать над генерацией.. пещер?..

До глобального devlog'a ещё немного, терпения ://
Как только доведу до конца задуманное - выложу.
*что осталось сделать:

Совсем скоро расскажу о нововведениях