Devlogs in IndieBr

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new walking animation for the character

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DEVLOG 5
recreated the game's HUD, prototype enemies, and a test song from splatterhouse 3 to be a placeholder

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DEVLOG 4
Testing animations and character inputs

camera, hud and scenery

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Eu criei uma nova mecânica de batalha para essa boss battle (luta contra chefão) em Zombies O Começo da Escuridão.
#zombies #zumbis #escuridao #darkness #tiros #shoots #gameplay #bossbattle #batalha #chefao

Ainda produzindo o jogo Zombies. Todos os mapas da história principal estão prontos, o jogo se encontra nas programações finais da história principal. #zombies #shooter #tiro #sangue #apocalipse #vxace #jason #alexia #zumbis #thebeginningofdarkness

se alguem quiser participar do playtest so avisar

Percebi que não estava postando meus #devlogs do jogo do bem aqui, meu #indiebr. Embora ele ainda não tenha página, vou postando aqui agora:
https://youtu.be/LKy5j32o348
Esse ficou grande, recomendo assistir como podcast ;D (visual não é importante)

Jogo do Bem #devlog 7 #indiebr - Podcast nerdíssimo sobre SAVE e Cryptografia
Sites que falei no video:Perigos do BinaryFormatter:https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/serialization/binaryformatter-security-guideSaves da Un...
https://www.youtube.com/watch?v=LKy5j32o348
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I was not happy with the game graphics and reworked the toon effect. It was easier than I thought it would be and now it seems real toonish. Ignore the meshs, it is from other project and I just needed a detailed mesh

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I've just created two buttons on #unity that I think it's HUGE. Why is it not default? I'm not much into wasting time changing the engine itself and not the game, but this saves a lot of time. #gamedev #indiedev #indiebr

Como a humanidade (esse boneco branco com o número do lado) afeta sua gameplay em Zombies O Começo da Escuridão? #zombies #escuridao #mal #humanidade