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Neat game! I included it in my Beans Jam compilation video series, if you’d like to take a look! :) https://youtu.be/utdfz7bSTnk
Im Source Ordner sind die Quelldateien und Bilder die im Spiel verwendet werden.
Pizza-Pickupper ist mein Spiel für den #beansjam,
Der Mafiaboss hat auf seiner Reise zu entfernten Planeten seine heißgeliebte Pizza verloren und möchte
das du als professioneller Pizzawiederbeschaffungspilot sie für ihn, ähm, wiederbeschaffst.
Das Ziel des Spieles ist es in den drei Leveln(die sich durch die Anzahl der Asteroiden und die Länge unterscheiden)
alle 8 Pizzateile zu sammeln um am Ende das Privileg zu haben im Menü in allen Kästchen 100% stehen zu haben.
Das Spiel ist ein Sidescroller, man muss Asteroiden die von links kommen ausweichen und Pizzateile sammeln, rote Asteroiden sind Bohnenasteroiden,
wenn diese gerammt werden bekommst du eine Bohne dazu, Bohnen fungieren als Leben.
Mit A und D rotierst du das Schiff und mit Space gibst du einen Boost.
Da dein Treibstoff aufgrund der Wirtschaftlich schlechten Lage allerdings begrenzt ist kannst du nicht unendliche Lange Boosten sondern dies nur in Stößen tun,
heißt einmal geboostet fliegt das Schiff so lange in die Richtung bis ein anderer Impuls gesendet wird(Weltraum und so).
Geschrieben wurde das Spiel in C# und dabei genutzt wurde das Monogame Framework
Gemacht wurde das Spiel von mir Daniel N., Schüler der gerade mit Abitur fertig ist und momentan die letzten Ferien seines Leben genießt.
Nickname: Vector
Twitter-Handle: d_slaver
#arcade