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Um jogo educativo em realidade virtual para auxiliar no ensino de empreendedorismo.
Camila, gerente de um recém aberto clube aquático, junto com seus funcionários, Julia, Marcos e Fernando trabalham todos os dias para manter o estabelecimento funcionando. Os serviços oferecidos pelo clube são locação de espaços (Venda de ingressos com mesa marcada), diversão nas belas piscinas além, é claro, da melhor comida da região. Problemáticas envolvendo o modelo canvas são apresentados ao jogador, como Relacionamento com o cliente, principais recursos, fontes de receitas, custos, atividades chaves e etc. O objetivo é administrar o estabelecimento durante o máximo de dias que for possível sempre mantendo os clientes contentes com o serviço oferecido.

OBS: O Game é suportado para o equipamento VRBOX. Caso seu Dispositivo tenha uma configuração de botões parecido é possível que o game seja compatível.
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