Comments (2)
parabéns pessoal gostei muito do jogo, coloco mais fases que fica melhor ainda.
Maldito pombo!!
OLÁ, CLEANERS!!!
CleanUp Attack! é um jogo casual competitivo 3D, onde o jogador limpa janelas e tenta completar sua missão antes que o tempo acabe.
Feito em Unity, iremos trazer diversão, emoção e muito sabão para os dispositivos mobiles.
Story Overview
Ronald Davenport é um milionário compulsivo em adquirir estruturas ao redor do mundo inteiro, ele se sente mais poderoso e feliz com seu poder aquisitivo e ele demonstra isso através da compra de propriedades, mas ele faz isso de forma doentia.
Em um belo dia, enquanto administrava um de seus vários prédios, ele decide contratar uma equipe de limpeza após um belo ataque de diarreia em pássaros na cidade. No entanto, seu secretário já havia feito isso, porque Ronald pediu para ele no dia anterior, fazendo com que duas equipes diferentes fossem contratadas.
No dia seguinte, ambas empresas se encontram na frente do prédio, se estranhando porém mantendo a classe. Até começar uma briga generalizada pois cada um deles dizia que iria limpar o prédio. Ronald vendo essa briga ao chegar no trabalho tem uma brilhante ideia: “Quem limpar mais rápido, fica com o dinheiro!”.
Controls Overview
O Player terá ações em prol da sua limpeza e para atrapalhar a limpeza do seu oponente. Quando chegar em janelas que estejam sujas, ele pode apertar e segurar para limpar.
Através de habilidades você pode melhorar sua performance na limpeza (melhorando a velocidade de limpeza por exemplo) ou então atrapalhar o oponente (atrapalhando sua velocidade de movimento por exemplo) na qual você pode pegar deslizando o seu dedo pela tela do celular para fazer com que ele se movimente pelo andaime.
Team / Contacts
Documentation, sound design and storyboard:
Arthur Vasconcelos ([email protected])
Modeling, texturing, arts & animations:
Felipe Nascimento ([email protected])
Pedro Assaf ([email protected])
Programming(Mechanics & UI), Level Design & Game Design:
Fabricio Basso ([email protected])
Gabriel Leandro ([email protected])
Blog
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