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Quando vc morre muito perto da borda da tela a UI do jogo fica pra fora da tela. Eu não sei como vc tá fazendo a UI, mas recomendo vc colocar toda a UI dentro de um node CanvasLayer, pq assim ela pode se mover independentemente da câmera, ou ficar parada.

O jogo tá top, mas o meu bugou quando eu cliquei para tentar novamente... o personagem não caiu, ficou no ar...

Gráficos bonitos, quero ver como vai ficar o jogo. E obrigado pelo build pra linux!

Alguma chance de sair uma versão web? Estou usando linux e queria muito ver esse jogo

Eu não entendi como come os ovinhos ainda.....

o primeiro eu só consegui "comer" apertando espaço (acho)

o segundo com o click do mouse (acho, talvez seja só por colisão...)

acho q tá meio bugado ou eu só não entendi msm.. '._.

Free

Evolutron Remake

Version: 1.0.0over 4 years ago

#EvolutronRemake
Tentei recriar a ideia original de maneira menos porca. (Spoiler, não consegui)

- Controles:

  • Setas para se mover.

  • Se aproxime dos inimigos para comer

  • "Q" é a tecla de ação, ativa poderes caso os tenha.

O código do jogo tá inteiro no github se alguém tiver interesse de acompanhar:
- https://github.com/lucianowayand/evolutron



all-ages
Mild Cartoon Violence
Mild Fantasy Violence
Mild Realistic Violence

O basico ta montado, agora daqui pra frente vai ser só adicionar novas salas, inimigos e a progressão

0.1.4:
- Mecanica de pause implementada.

- Instanciamento de inimigos implementada
- Polimento de outras mecânicas

0.1.3:
- Segundo ambiente quase completo.

- A minhoca evolui ao comer os quatro ovinhos.

- Mudança nos controles.

0.1.2:
- Menuzinho adicionado. (Completamente zoado, só pra testar mesmo.)
- Mudança da intro e do bg da segunda sala.

- Ovos de aranha comestiveis,. (Mais ou menos, tem que persistir KEK)

Acabei esquecendo de upar o .pck pra rodar o .exe, agora tá corrigido!

Upando um testezinho das mecanicas