Game
Evolutron
5 years ago

0.1.2:
- Menuzinho adicionado. (Completamente zoado, só pra testar mesmo.)
- Mudança da intro e do bg da segunda sala.

- Ovos de aranha comestiveis,. (Mais ou menos, tem que persistir KEK)




0 comments

Loading...

Next up

0.1.7:

- Correção de bugs

- Adição de transições de personagem

- Limpeza e modularização de código

#EvolutronRemake

Finalmente saiu a 1.0, como todos os trabalhos da faculdade, terminando no ultimo dia.

- 98% dos bugs corrigidos

- Novas evoluções

- Novas cenas

- Musiquinha

#EvolutronRemake

0.1.6:

- Correção de bugs

- Muitos novos bugs

- Adição de um novo mapa e novo inimigo (inderrotável no momento)

Grande parte da demora foi dedicada a refatoração criando cenas genéricas voltado ao escalonamento futuro

#EvolutronRemake

0.1.5:

- Suporte a Linux! - Implementação do sistema de inimigos

- Interface gráfica funcional

#EvolutronRemake

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity

Some Shadow boss fight gameplay 👾

Some time ago, we posted a screenshot of the Mexico level. A curiosity about it is that, like some other scenarios of the game, it was inspired by a real landscape, The Basaltic Prisms of Santa María Regla. It is one of the natural wonders of the country!

blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc

The Authority decided to investigate the Basement and leads to recovering classified documents Fun fact: The building has 928 doors and not 1000 doors. #horror