Comments

Four nights with nightmare's 2
Четыре ночи с кошмарами 2
От первого
Дата выхода:26 ноября 2024 года
Движок:Карманный код
Жанр:Хоррор, Выживание, Симулятор
Издательский Формат:Бесплатная игра, Индия
Локализация:Русский, английский
Название Части:Четыре Ночи с Кошмарами 2
Номер в Серии:2
Основной цвет:Синий
Платформы:Game Jolt, itch.io
Последняя версия: 1.0
Предыдущая Игра в серии:Четыре Ночи с Кошмарами
Следующая игра из серии: Четыре ночей с кошмарами 3
Конструктивные решения:
- Разработчик: Баротов Усмон
- Сценаристы: Самойлов Роман
- Художники: Баротов Усмон
Обзор:
Четыре Ночи с Кошмарами 2 — это продолжение захватывающей истории, в которой игроку предстоит взять на себя роль главного героя, чьи родители уехали в гости на четыре дня. В отсутствие родителей герой должен защититься от кошмаров, закрыть двери, включая и выключая свет, а также зарядить шкатулку, чтобы младший брат не проснулся.
В первой части, после четырех ночей борьбы с кошмарами, главный герой в конце концов уходит в комнату брата и закрывает дверь, что завершает его приключение.
Во второй части игрок снова сталкивается с кошмарами, но теперь в его составе есть новая механика. Игровая среда включает в себя такие места, как гостиная, коридор, домофон, обогреватель, окно и компьютер. Перед началом первой ночи игрок наблюдает сцены, где герой собирается домой и ищет детали для компьютера. После нахождения компонентов он включает компьютер и сталкивается с вирусом, который вызывает скример и приводит к появлению враждебных тульп — черных силуэтов, мешающих ему.
После завершения первой ночи герой отправляется в магазин, где ему предстоит сделать выбор между фонариком, наушниками и мини-вентилятором. Фонарик будет использоваться ночью, когда отключится свет, хотя его эффективность ограничена. Наушники защищают от монстра, который будет мыптывать игрока ухо ночью, вентилятор помогает работать при высокой температуре, которая может затруднить появление.
Главная задумка игры заключается в том, что психопат с разрушенным детством и шизофренией создал вирус, который случайно скачал героя. После скримера он начинает видеть галлюцинации. В главном меню игры присутствует справочник с информацией о монстрах.
В конце первой ночи герой приходит в сознание по неизвестной причине и просыпается, чтобы направиться в магазин. В зависимости от выбора игрока он может получить различные преимущества в следующих ночах. После ночных ночей герой слышит приветствия из окон, которые приводят к пожару, и он должен принять решения, которые определят его судьбу: спасти брата или оставить его, что привело к каким-то последствиям.
Справочник:
Скремби:
«Скремби - один из галлюцинаций, порожденных вирусом «Экран», созданным психопатом с легким детством и шизофренией. Появляясь в виде приводного, одноглазого существа, Скремби мучает главного героя, вызывая у него осуждение и страх.
Происхождение Скремби связано с хроникой развития событий в игре. Во второй части «Четыре ночи с кошмарами», которая предшествует первой части по хронологии, Скремби обнаружил как одноглазую галлюцинацию. Однако в первой части он находит второй глаз, поскольку события в этой игре всегда раньше во временной последовательности. Этот факт взаимообеспечивает связь между двумя частями и проникновением в сюрреалистический мир, созданным вирусом и изуродованным разумом его создателя. Чтобы защититься от него, необходимо выключить обогреватель.
Ундил:
«Ундила представляет собой темную, бесформенную фигуру, возникшую из глубинного разума главного героя в результате вируса. Это воплощение его страховки и звука, которые заросли в его подсознании. Ундила постоянно выглядела, нависая над главным героем в виде зловещих теней. Ее хищный взгляд пронизывает его, сохраняя разумное ощущение надвигающейся территории.
Происхождение Ундилы окутано тайной. Она появилась как галлюцинация, вызванная вирусом, который проник в компьютер главного героя. Вирус, созданный сломленным психопатом, одержал победу над революционными кошмарными образами, мучившими разум своего создателя. Таким образом, Ундила стала безумными страданиями и материалами этого человека, терзающего главного героя зловещими проявлениями. Чтобы защититься от него, надо стоять рядом с ним, а точнее не смотреть в коридор».
Крумби:
"Крумби - обходное наблюдение Главной Героя, возникшее из-за изменения его подсознания после заражения вирусом. Этот монстр олицетворяет глубоко укоренившиеся страхи и неуверенность Главной Героя, заставляя его постоянно сомневаться в своих действиях и способах защиты.
Крамби появляется как воплощение своих мучительных переживаний, представленное в иллюзиях жестокости и травм детства. Он неустанно преследует Главного Героя, вызывая у него едкие явления и вызывая у него проблемы с чувством вины и стыда. Крамби стремится подорвать уверенность Главного Героя, чтобы заставить его сомневаться в своих ценностях жизни и способах выживания. Его присутствие пронизывает все аспекты жизни Главного Героя, постоянно напоминая ему о его прошлых неудачах и не приводя к его внутренней победе. Крамби олицетворяет неутомимую поддержку Главного Героя с собственными демонами, и его присутствие постоянно напоминает служителям трудящихся государств, с которыми он столкнулся на пути к исцелению. Чтобы защититься от него, необходимо выключить обогреватель».
Тузер:
«Тузер произошел из-за подсознания главного героя, в том числе его подавленного страха перед стоматологами. Являясь побочным эффектом вируса, он представился в виде жуткого силуэта, стоящего на столе героя. Если Тузер обладает способностями гипнотизировать, притягивая взгляд героя к своей зловещей фигуре. очарованию, Тузер быстро подбегает и оглушает его на долгих десять секунд, оставляя беззащитным перед другими кошмарами.
Появление Тузера вызывает у героя тревогу и уважение, поскольку оно напоминает о травмирующем опыте в прошлом, который он не смог полностью выдержать. Герой вынужден постоянно бороться с желанием смотреть на Тузера, зная, что любой контакт приведет к пагубным последствиям. Присутствие Тузера в доме постоянно вызывает чувство страха и напряжения, поскольку герой осознает, что его самая глубокая страховка преследует его в этом кошмарном мире. Чтобы защититься от тузера, надо нажать на него, когда он чёрный.
Концовки:
Эгоизм: Самая худшая концовка, чтобы получить эту концовку, надо убежать, не заслужив младшего брата и не разбудив родителей.
Семейное спасение: Истинная концовка, которая обеспечивает путь к спасению семей всех людей и спасению от пожара.
Жестокая смерть: Концовка, которую можно было вызвать в пожаре и сгореть со всеми членами семьи.
Интересные факты:
Игра была разработана примерно за полтора месяца и немного больше.
В коридоре после прохождения 4 ночи можно увидеть огнетушитель в честь трофея для игрока.
Вторая часть идет как первая, по хронологии сюжета.
В 2 части добавлен новый монстр - Тузер, его внутренняя галлюцинация была без вируса, однако в 1 части он исчез из-за победы над стоматологией.
Полное имя главного героя: Джейк Роберт Вилсон
Главные герои приезжие из США жить в России
Комбинация 134 которую надо ввести в домофон, перед началом ночи - номер квартиры разработчика
English:
Four nights with nightmares 2
From the first
Release date:November 26, 2024
The engine:Pocket Code
Genre:Horror, Survival, Simulator
Publishing Format:Free Game, India
Localization:Russian, English
The name of the Part:Four Nights with Nightmares 2
Serial Number:2
The main color:Blue
Platforms:Game Jolt, itch.io
The latest version: 1.0
The previous game in the series:Four Nights with Nightmares
The next game in the series: Four Nights with Nightmares 3
Constructive solutions:
- Developer: Barotov Usmon
- Screenwriters: Roman Samoilov
- Artists: Barotov Usmon
Review:
Four Nights with Nightmares 2 is a continuation of an exciting story in which the player will take on the role of the main character, whose parents have gone to visit for four days. In the absence of his parents, the hero must protect himself from nightmares, close the doors, turn on and off the lights, and charge the box so that his younger brother does not wake up.
In the first part, after four nights of fighting nightmares, the main character eventually goes to his brother's room and closes the door, which completes his adventure.
In the second part, the player is faced with nightmares again, but now there are new mechanics in his composition. The game environment includes places such as a living room, a hallway, an intercom, a heater, a window and a computer. Before the start of the first night, the player watches scenes where the hero is going home and looking for parts for the computer. After finding the components, he turns on the computer and encounters a virus that causes a screamer and leads to the appearance of hostile tulp — black silhouettes that interfere with him.
After the end of the first night, the hero goes to the store, where he has to make a choice between a flashlight, headphones and a mini fan. The flashlight will be used at night when the lights go out, although its effectiveness is limited. Headphones protect against the monster that will muffle the player's ear at night, the fan helps to work at high temperatures, which can make it difficult to appear.
The main idea of the game is that a psychopath with a ruined childhood and schizophrenia created a virus that accidentally downloaded the hero. After the screamer, he begins to see hallucinations. In the main menu of the game there is a reference book with information about monsters.
At the end of the first night, the hero regains consciousness for an unknown reason and wakes up to head to the store. Depending on the player's choice, he may receive various benefits in the following nights. After nights out, the hero hears greetings from the windows that lead to a fire, and he must make decisions that will determine his fate.: to save my brother or leave him, which led to some consequences.
Guide:
Scramby:
"Scramby is one of the hallucinations generated by the Screen virus, created by a psychopath with a mild childhood and schizophrenia. Appearing as a powerful, one-eyed creature, Scramby torments the main character, causing him condemnation and fear.
The origin of Scramby is connected with the chronicle of the development of events in the game. In the second part of "Four Nights with Nightmares", which precedes the first part chronologically, Scramby discovered as a one-eyed hallucination. However, in the first part, he finds a second eye, since the events in this game are always earlier in the time sequence. This fact provides a mutual connection between the two parts and the penetration into the surreal world created by the virus and the mutilated mind of its creator. To protect yourself from it, you need to turn off the heater.
Undil:
"Undila is a dark, shapeless figure that emerged from the deep mind of the protagonist as a result of the virus. This is the embodiment of his insurance and the sound that has grown in his subconscious. Undila constantly looked like looming over the main character in the form of ominous shadows. Her predatory gaze penetrates him, maintaining a reasonable sense of impending territory.
The origin of Undila is shrouded in mystery. She appeared as a hallucination caused by a virus that penetrated the main character's computer. A virus created by a broken psychopath has triumphed over the revolutionary nightmarish images that tormented the mind of its creator. Thus, Undila became the insane sufferings and materials of this man, tormenting the main character with sinister manifestations. To protect yourself from him, you need to stand next to him, or rather not look into the corridor."
Krumbi:
"Krumbi is a roundabout observation of the Main Character, which arose due to a change in his subconscious after infection with a virus. This monster embodies the deeply rooted fears and insecurities of the Main Character, forcing him to constantly doubt his actions and ways of protection.
Crumby appears as the embodiment of his painful experiences, presented in illusions of cruelty and childhood trauma. He relentlessly pursues the Main Character, causing him caustic phenomena and causing him problems with guilt and shame. Crumby seeks to undermine the Protagonist's confidence in order to make him doubt his values of life and ways of survival. His presence permeates all aspects of the Protagonist's life, constantly reminding him of his past failures and not leading to his inner victory. Crumby embodies the tireless support of the Protagonist with his own demons, and his presence constantly reminds the servants of the working states that he encountered on the path to healing. To protect yourself from it, you need to turn off the heater."
The Ace:
"The ace occurred due to the subconscious of the main character, including his suppressed fear of dentists. Being a side effect of the virus, he presented himself as a creepy silhouette standing on the hero's desk. If the Ace has the ability to hypnotize, drawing the hero's gaze to his sinister figure. Charmed, the Ace quickly runs up and stuns him for ten long seconds, leaving him defenseless against other nightmares.
The appearance of the Ace causes the hero anxiety and respect, because it reminds him of a traumatic experience in the past, which he could not fully withstand. The hero has to constantly struggle with the desire to look at the Ace, knowing that any contact will lead to harmful consequences. The presence of the Ace in the house constantly causes a feeling of fear and tension, as the hero realizes that his deepest fear haunts him in this nightmarish world. To protect yourself from the ace, you need to click on it when it is black.
Endings:
Selfishness: The worst ending, to get this ending, you have to run away without deserving a younger brother and without waking up your parents.
Family Rescue: A true ending that provides a way to save the families of all people and escape from the fire.
Cruel death: An ending that could have been caused in a fire and burned with all family members.
Interesting facts:
The game was developed in about a month and a half and a little more.
In the corridor, after passing 4 nights, you can see a fire extinguisher in honor of the trophy for the player.
The second part goes like the first, according to the chronology of the plot.
In part 2, a new monster was added - the Ace, his internal hallucination was without a virus, but in part 1 he disappeared due to the victory over dentistry.
The full name of the main character: Jake Robert Wilson
The main characters are visitors from the USA to live in Russia
The combination 134 that must be entered into the intercom before the start of the night is the developer's apartment number
