views
3
likes
1

Comments

What do you think?
No comments yet.

АКТ 1. БАЛОВЕНЬ СУДЬБЫ НА ОСТРОВЕ.
Мелстрой – не просто блатной, он вор в законе тихой сапой. Его дело было чистым: не крышевал, не рэкетовал, а решал вопросы словом и авторитетом. Его фундамент – снюс «Северная Правда» под губой. Пока он его жует – он мыслит ясно, говорит прямо, и ему веришь. Но мусора из Интерпола (прозвище «Интернационал») сшили на него дело, как на зоне шконку из рваных одеял – криво и грязно. Не дожидаясь, пока его опустят в кастет, Мелстрой сделал отсрочку – свалил на свой законный остров. Это его обитель, его свободная зона. Там он отдыхал по полной программе: ром, загар, братва «Береговые» почитают. Интернационал гонялся за ним, как тормозной по шконке, а Военкомат (эти «призывные крысы») пытался его пацанам повестки подбросить. Но Мелстрой их всех водил за нос, как лохов на доверии. Казалось, хата его навеки.

АКТ 2. ПРЕДАТЕЛЬСТВО И ХОДКА.
Но нашлась шестерка в его же ближнем кругу – младший смотрящий, которому Мелстрой когда-то сломал хребет за нарушение понятий. Тот затаил обиду и вышел на Интернационал через адвоката-стукача. Он и сдал главную тайну: нюх Мелстроя на «Северную Правду». Мелстрой жует только свежий снюс конкретной фасовки. Без него он теряет остроту ума.

И тут в игру входит их козырь – оперативник «Нюхач». Бывший химик-криминалист, который по молекуле в воздухе определит, где и какой снюс жуют. Его задача – не брать Мелстроя силой, а лишить его фундамента. Они провели операцию «Подстава»: перехватили все поставки настоящего снюса на остров, завалили рынок подделкой – «Балтийским Враном». Мелстрой, не почувствовав знакомого кайфа и ясности, начал тупить. Принял неверные решения, поссорился с «Береговыми», полез на рожон. В момент, когда он, обозленный и без своего «топлива», пошел разбираться с «предателем» лично, его и взяли в тепленькую. Интернационал с группой захвата и Военкомат с повестками для всей его братвы накрыли их на пирсе. Ходка на зону стала неминуемой.

АКТ 3. ОБРАТКА НА ЗОНУ.
Теперь Мелстрой не авторитет на острове, а просто новенький на зоне строгого режима. И зона эта – особая. Ею заправляет старый смотрящий, которому Мелстрой когда-то, еще на воле, не дал спустить штаны одному бизнесмену. Бизнесмен тот был кумом этого смотрящего. Обида засела.
Мелстрой прибывает без ничего, даже без своего снюса. Его встречают по понятиям: не бьют сразу, но ставят на место. Его фундамент выбит. Ему приходится заново отстраивать авторитет, но уже не деньгами и связями, а действиями. Он замечает, что на зоне кипит дурьшестерки из Военкомата через падших администраторов пытаются вербовать зеков в мобики, обещая условно-досрочное. Это беспредел, и он идет против системы.

ФИНАЛ. ПОНЯТИЯ ПРОТИВ СИСТЕМЫ.
Мелстрой, используя лишь слово и остатки уважения, поднимает бунт против этой схемы. Он не бежит. Он восстанавливает справедливость по тюремному закону. В финальной сцене, смотрящий, который его гнобил, вынужден признать: Мелстрой прав по жизни. Его садят за общак и дают пачку того самого, настоящего «Северной Правды». Он закидывает под губу, чувствует вкус, и к нему возвращается ясность. Он понимает, что его остров – это не кусок земли в океане. Его остров – это его внутренний стержень, его понятия. И этот остров теперь здесь, на зоне. Он не сломлен. Он просто сел на свои законные шконки.

Сверх-идея для игры:
Геймплей разделен на две части:

  1. «ОСТРОВ» (стелс, стратегия): Ты — Мелстрой, строишь оборону, уходишь от погони, чувствуешь мир через индикатор «нюха» (свежий снюс = ясность, подделка = туман, помутнение UI).

  2. «ЗОНА» (RPG, диалоги, выживание): Ты — опустившийся авторитет. Нужно восстанавливать репутацию, выполняя правильные (по понятиям) дела, участвуя в дуэлях взглядов, разгадывая тюремные интриги. Главный ресурс — не здоровье, а «Авторитет» и доступ к настоящему снюсу, который изредка передают с воли. Без него ты теряешь ход мыслей, диалоги становятся сложнее.

Логлайн: «Его фундамент был под губой. Его крепость — на острове. Его империя — в понятиях. Когда у него отняли первое и второе, он доказал, что третье — не отнять».



all-ages

Новый проект