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Ainda não zerei o jogo, mas vou falar o que eu achei até aonde parei, que foi na noite 2. O jogo pelo meu ver tem bastante inspiração no clássico FNaF Doom, principalmente o mapa, que é quase que a pizzaria do FNaF 1. O jogo tem uma ideia interessante, tipo, o guarda fica mais com o trabalho de faxineiro do local, que se assemelha um pouco com aquele modo do TJoC:R. Mas, apesar disso, o jogo tem alguns problemas, sendo o principal de todos, a câmera. Pelo que eu vi, esse jogo é feito no Gamemaker Studio, que é uma engine feita mais para jogos 2D, e eu sei que é um INFERNO fazer um jogo 3D ou 2.5D nele, mas essa câmera ela acaba atrapalhando um pouco na hora de ver algum lixo ou poça no chão, tipo quando algum desses está atrás de uma mesa ou perto de uma parede que fica na mesma direção que a câmera, para resolver isso, você poderia fazer uma câmera no estilo RPG Paper Maker, que ela move, mas só rotaciona nas direções norte, sul, leste e oeste. Outro problema é que quando você morre em uma noite com a vassoura na mão, ela continua na sua mão mesmo começando a noite de novo, duplicando as vassouras, e, quando acontece isso, a porta simplesmente não abre. Também gostaria de falar sobre a corrida do personagem, que é um pouco problemática, pois quando o personagem corre mesmo que um pouco apenas, ele só pode correr de novo quando a barra estiver 100% cheia, uma solução pra isso seria que essa mecânica de não poder correr enquanto a barra estiver carregando só ser ativada quando o personagem zerar a barra. A última coisa que gostaria de falar são os sons, onde tipo, a maioria dos sons são muito baixos, e também acho esse jogo muito silencioso, pela noite poderiam ter sons ambientes como aqueles dos FNaFs clássicos (como o eerie ambience do FNaF 1), outra coisa que o jogo poderia ter é o barulho dos animatronics ser estéreo (exemplo, se o animatronic está andando na esquerda, o barulho só toca do lado esquerdo do fone). Essa foi a minha "mini review" do jogo, vou tentar zerar o jogo primeiro e dai sim, completar isso aqui, abraços.

A FNAF fangame with simple gameplay where we must collect all the trash from the pizzeria #fangame #fnaf #horror #survival #retro



teen

Estou trabalhando em mais atividades para serem feitas durante as noites

Atualização 27/11:

- Dinâmica da câmera melhorada.

- Mais comida para coletar.

Atualização 16/11:
Problema de entrar na cutscene mesmo morrendo corrigido.

Som estéreo adicionado.

velocidade dos animatronics modificados.

Atualização 14/11:

Fechamento do jogo ao morrer/ganhar na noite 6 corrigido.

Rotação da câmera em 4 direções.

Modificação na estamina.

Limpar inventário após morrer.

O problema com o fechamento do jogo após ganhar/perder na noite 6 foi algo além de um script incorreto, agora está certo, só estou terminando alguns detalhes da câmera e irei atualizar em breve