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Você vacilou e agora tem 6 minutos para fugir de uma torre de comando prestes a explodir.
Neste jogo a dificuldade dos testes é governada por uma distribuição de probabilidade normal (descrita por valores de média e desvio padrão). Os valores de atributo de seu personagem interagem com a distribuição normal para que seja calculado a probabilidade de sucesso em um teste.
A probabilidade de sucesso é dada em percentual. Rola-se 1 dado de 100 lados e se o valor for igual ou menor a dificuldade do teste a tentativa é bem sucedida.
Essa probabilidade é calculada e apresentada ao jogador, mas o desafio é entender como os gráficos funcionam. Desta forma pode-se tomar a decisão de tentar ou não executar o teste.
Pode-se repetir o teste indefinidamente, mas cada teste consome alguns segundos preciosos que podem fazer a diferença entre escapar ou torrar na torre.
https://www.youtube.com/watch?v=1vdbyjpZwfg
Um mês depois voltei para jogar esse que foi meu primeiro jogo finalizado. Não foi nada bonito...
Fala galera, assistam o vÃdeo onde comento um pouco sobre o desenvolvimento desse game que foi submetido para a Game Jaaj 5: NÃO TORRE NA TORRE.
https://www.youtube.com/watch?v=ICWZX8B3NvE&ab_channel=Artificia…