
Comments (6)
wow!! NOWE ZDJĘCIA!!!! CZYŻBYM WIDZIAŁ PW ???
Zajebista gierka. Przeszedłem demo i czekam na dalsze aktualizacje. Trzymam kciuki. Liczę, że nie zawiodę się jak na Half Life 3. Pozdro dla twórcy. Kozak klimat. Team Miruś <3
auuuu
naura
Gra RPG z otwartym światem, dużą ilością misji pobocznych, znajdziek bądź postaci do odblokowania do naszego party. Historia opowiada o pechowym losie byłego najemnika Johnny'ego, który po zaledwie roku pobytu w małym miasteczku, przez przypadek staje się wrogiem jednej z groźniejszych mafii i nie tylko... Gra oparta na silniku RPG Maker VX Ace, przy użyciu podstawowych grafik z programu. Grafiki powoli będą zastępowane oficjalnymi grafikami wraz z postępem produkcji. Wykorzystany również jest Silnik Victor Engine oraz poszczególne skrypty z Galv's Script. Użyte w celach urozmaicenia i uprzyjemnienia rozgrywki.Mam zamiar wprowadzić ich nieco więcej ale to wszystko w swoim czasie! 

Systemy, które mam w planach zaimplementować w przyszłości:
System dnia i nocy
System kolekcji - czyli zbieranie konkretnych przedmiotów jako ciekawostki, które będą miały swój dalszy rozwój po ich ukończeniu
System tzw. "Rozpoznawalności". Zależnie od tego jak potoczymy naszą konwersacje z daną postacią (oczywiście nie każdą) nasza postać będzie bardziej znana co umożliwi dostęp do miejsc, w które nie mogliśmy się wcześniej dostać. Musimy jednak uważać Z KIM się zadajemy


System Charakteru - W teorii ma wyglądać podobnie do systemu rozpoznawalności. Zależnie od prowadzonej konwersacji, charakter naszej postaci będzie ulegał zmianie. Np.: Chamski / Przyjazny / Neutralny czy coś w tym stylu
Misje poboczne, które będą zdecydowanie jednym z ciekawszych według mnie urozmaiceń
Zbieranie zespołu. Mam tu na myśli to, że wraz z postępem w fabule będziemy odblokowywać nowe postacie, związane z historią. Do tego dochodzi możliwość zdobywania innych członków przez robienie misji pobocznych






