Comments (2)
Nice little game. I included it in my Beans Jam compilation video series, if you’d like to take a look! :) https://youtu.be/2KCLMDKgA_0
Moin Moin,
Ich hatte meinen Spaß mit dem Spiel! :)
Die Idee zwei verschiedene Mechaniken reinzubringen ist klasse und hält den Spieler bei der Stange.
Die Physik ist gut programmiert. Sowohl im Weltraum als auch auf dem Boden. Das man ein bisschen zurückgeht wenn man schießt und die Art wie die Beschleunigung funktioniert geben dem Ganzen ein gutes "polished" Gefühl.
Die einzige Sache die mich etwas gestört hat ist, dass man sofort den Kampf verlässt oder verliert wenn man aus dem Screen fliegt. Das macht die Bewegung etwas schwierig. Ich denke es wäre praktischer wenn der Weltraum-Screen etwas größer wäre, so dass man genug Platz zum rangieren hat.
Davon abgesehen hat das Spiel auf jeden Fall Potential.
Sehr gut für 48 Stunden! :)
Falls ihr lust habt unser Spiel auszuprobieren, wäre es sehr nett uns auch ein bisschen Feedback dazulassen.
Konstruktive Kritik ist immer sehr willkommen.
Grüße!
Sirius
Ihr kämpft euch als Roboter-Einzelkämpfer im Weltraum und auf dem Boden durch ein Sonnensystem mit 4 Planeten, um die Bewohner von der Weltraum-Mafia zu befreien.
Mithilfe einem kleinen Skillbaum kann man den Charakter verbessern.
Leider war die Zeit so kurz. Es war noch geplant, den Bodenkampf durch ein Lootsystem und aktive Skills zu erweitern.
Wurde innerhalb von 2 Tagen für das #beansjam geschrieben.
#rpg