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muito bom o jogo, bem curto mas a mecĂąnica dele Ă© original. SĂł tive um problema quando eu pulava nas plataforma e aparecia uma parede invisivel, mas nada que estragasse o jogo. Eu vim pelo meu amigo Julio Cesar
uma mecanica muito interessante e uma arte fofa :)
Durante o princĂpio de todo aquele mundo, no perĂodo de sua gĂȘnese, a Arca era sem vida, inanimada, sem proposito, rem razĂŁo... atĂ© que um dia o criador nos deu o dom da vida, nos fez nĂŁo sĂł existir, mas nos deu a oportunidade de viver de verdade; arquitetou os mundos dos bidimensionais e dos tridimensionais, espalhando alegria por onde passava, eram tempos de paz e prosperidade.
Contudo, apĂłs anos de convivĂȘncia pacĂfica, em um inesperado momento, o criador deixou a sua criação a sua prĂłpria mercĂȘ, nĂŁo se fazia mais presente; junto com ele, a ordem que ele tinha estabelecido foi sumindo aos poucos, atĂ© nĂŁo nos restar mais nada e, por fim, revoltas eclodiram em diferentes lugares da arca simultaneamente.
E mesmo em meio ao caos, em meio à revolta, em meio à tormenta que nos circunda, sempre existirå aqueles que se dispÔem a buscar uma chave-mestra para selar o mal em sua cova e, por fim, acabar com o sofrimento daqueles que não o merecem.
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Tales From The Deep Chest traz uma nova mecĂąnica de Gameplay onde vocĂȘ se aventura como o Relojoeiro, um mago capaz de controlar a forma que as dimensĂ”es sĂŁo visualizadas. Experimente puzzles em que Ă© necessĂĄrio mudar a forma que vocĂȘ vĂȘ as coisas para completĂĄ-las e muito mais.
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Todo o jogo foi feito em uma semana para a GameJaaj 3 do Amdré Young.
Todo o conteĂșdo do jogo Ă© 100% original e produzido pela equipe. NĂŁo foi utilizado nenhum asset.
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Créditos:
Arte: Sunrei (Julio Cesar)
Programação: Lucas Castro
Trilha sonora: Julio Cesar
Roteiro: Julio Cesar
RevisĂŁo do roteiro: JoĂŁo Paulo Pordeus
Agradecimentos: Pedro Luca, Claudio Hummer, Victor Castro, JoĂŁo Paulo Pordeus