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Tales Of The Nightmares é uma série de jogos antológicos interconectados. Uma experiência cinematográfica indie com uma narrativa imersiva de horror cósmico e psicológico, com um visual retrô inspirado nos clássicos de PS1-PS2.

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SOBRE O JOGO:

Blood and Leaves é o primeiro episódio (Piloto) de Tales Of The Nightmares, servindo como o jogo base desta série. Todos os episódios futuros serão lançados como DLCs, cada um trazendo novas histórias dentro deste mesmo universo.

Neste primeiro episódio, você acompanhará a história de um pelotão em uma missão extraoficial de resgate, para encontrar uma jovem desaparecida em um pântano. Mitos e lendas permeiam esse local e, algumas dessas lendas, se tornam reais. Uma experiência verdadeiramente tensa e imersiva.

Mecânicas:

  • Combate de tiro em Terceira Pessoa: Enfrente as ameaças com seu pelotão — ajude-os, e eles o ajudarão de volta.

  • Mapa Semiaberto e Linear: Explore trechos do cenário com liberdade, sem perder o fio da narrativa — o mundo é hostil, então tome cuidado por onde anda.

  • Interações Narrativas: Suas palavras definem os rumos da conversa — certas respostas desbloqueiam informações importantes.

  • Investigação: Vasculhe objetos, cartas e diários — algumas verdades sussurram baixo demais para serem ouvidas de imediato.

Este episódio conta com uma duração média de 30 minutos à 1 hora. Você controlará dois personagens durante a história, com uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa, que aqui fica em segundo plano, focando mais na narrativa apresentada.

Alguns mistérios e subtramas escondidos valem a pena ser explorados em uma segunda jogatina, que podem ajudar a compreender melhor esse universo.

Esse, como já mencionado, é apenas um episódio piloto — Um episódio teste — O que significa, na prática, que está sujeito ainda a muitas mudanças. O feedback da comunidade será fundamental nessa jornada de aperfeiçoamento para os próximos lançamentos dessa série.

SOBRE O UNIVERSO DE TALES OF THE NIGHTMARES:

Neste universo distópico, nas sombras dos céus perdidos, onde bestas caminham sem nome entre ruínas esquecidas, repousam os segredos de Jörmungard — um mundo moldado em fogo e carne, sem fim, nem lei.

A humanidade sobreviveu por séculos em um lugar sombrio, projetado para não haver vidas além de monstros. Para maximizar suas chances de sobrevivência, a humanidade se isolou em uma única zona habitacional — um último refúgio, um único lugar para chamar de seu.

Fora dessas fronteiras, suas vidas não importam. Nenhum nome será lembrado, nenhuma ajuda virá e suas histórias morreram contigo. Sozinho, em um lugar como esse, suas chances de sobrevivência se reduzem ao mínimo, zero.

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PRÓXIMOS EPISÓDIOS: 

Cada episódio trará novas perspectivas, personagens e eventos, conectados pelo mesmo mundo sombrio de Jörmungard e pelas temáticas de horror cósmico e psicológico que definem a série Tales Of The Nightmares.

Esses episódios serão lançados como DLCs independentes, permitindo que cada história explore diferentes gêneros, estilos de gameplay e tons narrativos — sempre respeitando a essência da série.

Os preços poderão variar de acordo com a duração e complexidade da narrativa de cada episódio. Alguns episódios serão mais curtos e experimentais, enquanto outros poderão oferecer experiências mais longas e densas. O objetivo é garantir diversidade, mantendo uma identidade coesa ao longo de toda a série.

A morte é uma certeza que se esconde, paciente.

Siga em frente, derrame seu sangue e desafie o esquecimento.

O pesadelo começa com Blood and Leaves.

SOBRE O DESENVOLVIMENTO:

O jogo foi inteiramente documentado em formato de DevLog no meu canal do YouTube: Errorkkkk.

Inicialmente, a base do jogo foi criada em apenas 24 horas para um vídeo e seria descartada logo em seguida. No entanto, para minha surpresa, muitas pessoas se interessaram pela proposta e pediram para continuar o desenvolvimento, ao menos para finalizá-lo. Então decidi dedicar mais dois meses para concluir o jogo, e aqui está ele.

#horror #retro #adventure #action #shooter #other



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