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Nice graphics! I included it in my 365 Indies Jam 2017 compilation video series, if you’d like to take a look :) https://youtu.be/DdY1eZOag_E

A arte ta muito boa, parabéns aí. No quesito movimento, não que seja necessariamente mais rápido, mas de acordo com o ambiante (passos longos, pulos distantes) e não sei se a jogabilidade na ideia vai além de andar, mas tem como fazer bastante coisa legal aí. Vlw!

O visual deste game é lindo e a trilha sonora ficou muito boa, combinando perfeitamente com o clima do jogo, parabéns aos desenvolvedores :D

Arte do game e acabamentos em geral ta excelente.. Só achei o game um pouco lento, mas entendo que você quis passar a dificuldade de caminhar em outro planeta kkkk

Parabéns pelo projeto.
Uma sugestão: acho que o movimento pode ser mais rápido.
Quando poder joguem o Super Pierre Bros , foi nossa equipe que desenvolveu pra jam.

Uma equipe de astronautas foi abandonada em Vênus, sem comunicação com a Terra. Eles fizeram uma descoberta que pode salvar a vida na Terra, mas para levar os resultados de volta ao planeta natal, sacrifícios terão que ser feitos. A única nave disponível só pode levar um passageiro, mas ele não tem ar o suficiente para chegar até a nave. A equipe, espalhada pelo planeta em diversas bases, decide que podem concluir o plano se cada astronauta levar suas reservas de oxigênio até a próxima base, fazendo com que o último astronauta tenha oxigênio o suficiente para chegar até a nave e levar a salvação à Terra. Todos eles morrerão, mas a sua morte será útil para todo um planeta.

Nessa versão, tivemos que cortar muitos features para participar da 365IndiesJam 2017, mas continuaremos trabalhando em cima desse belo protótipo para completá-lo de acordo com o GDD e o conceito original.

Veja o Game Design Document completo: https://goo.gl/Unt5oF

Game Design / Programação / Level Design
Douglas d'Aquino

Game Concept / Programação / Animações
Gabriel Roas

Sound Design / Music
Leonardo Borges

#365indiesjam2017
#platformer



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The story behind "Until The Last Breath"