Comments (24)
Ainda não zerei o game, mas até onde joguei (acabei de finalizar o primeiro capitulo) MEU BERG DO CEU que AWESOME, é um jogo mt desafiador que incentiva mais jogar evitando os zumbis do que enfrenta-los uma vez que a munição é escassa e a faca não é uma boa ideia em late game, tipo, cada movimento seu deve ser bem pensado ao inves de se sentir O CARA e ir matando cada zumbi que ver pela frente, alem de ter que se preocupar com fome, sede, energia e inventario, serio, curti demais o game :D
Heitor, uma coisa me incomodou já quando abri aqui. Ia transmitir o jogo, mas quando eu o abro ele fica em tela cheia, e não consigo por em uma janela menor para configurar a transmissão e ler o chat, como geralmente faço. Se puder me dizer se tem uma forma de deixá-lo na janela pequena me informe. Abraço.
amigo quando vai sair a versão completa grande abraço
joguei o capitulo um e resolvi anotar quaisquer bugs pra ajudar :)
•F5 buga;
•F6 não funciona;
•Matar o zumbi do apt.103 te faz ganhar XP e dinheiro infinitamente enquanto estiver nos apt.101, 103, 104 e provavelmente 102 também. Parece que os contadores de kill resgate, side-quests, etc enlouquecem. Eu esqueci de anotar a pontuação do capítulo 1, mas te garanto que acho que um contador tava em 17 milhões e bote força.Na realidade eu salvei 1 pessoa, matei um zumbi, e completei 1 ou 2 side-quests;
•Eu não joguei mais por causa da hora, mas tirando esse bug o jogo tá pica;
•Os zumbis pararam de aparece depois de um tempo.
Força parceiro
Heitor boa noite, passando aqui pra avisar a ti que amanha farei live do teu jogo https://www.youtube.com/channel/UCjnQQslevvNeuC1TbvhjLNQ
#=====================================================#
ENGLISH
INSTALLATION INSTRUCTION: Open the project folder (by gamejolt click on the three dots and go to the open game folder), go to the "Fonts" folder and install all the fonts contained therein.
GAME TITLE: Zombies: The Begginning of Darkness
AUTHOR: Heitor Vinicius Nascimento Borges
NOTE: This game does not have an English language version yet.
SYNOPSIS: Jason Robert Philips, a 27-year-old Canadian young man who was staying in Brazil to care for his sick mother, now finds himself trapped in what appears to be a monstrous and terrifying zombie infestation, in which he ends up separating him from his great love. Alexia. Inspired by games like Resident Evil, Zombies brings an enriching experience with elements of action, horror, puzzle and adventure. Face zombies, monsters, and who knows what else the darkness hides.
GAME SYSTEMS
Difficulty: The game has 4 levels of difficulty. Easy, normal, hard and extreme. All levels are released. Each level obviously presents a degree of challenge.
Ranking (SP - Special Points): Your performance during the game will be evaluated by the following aspects: playing time, dead enemies, completed side missions, humanity level, saved survivors, money and total xp collected.
Humanity: With each execution action in the game, they add or subtract points that define their bond level during the game. The final game can be changed according to that score. Good actions add points, bad actions subtract.
Side-quests: You can perform side missions that give some prizes.
Merchant: For each enemy killed you gain PB (Battle Points). These points (or money) can be used to buy weapons, ammunition, accessories and items from merchants. Use them wisely.
Upgrades: The game has a system that earns you special XP points (or EXP) with these points for improving combat skills. Example: Maximum Life, Attack, Defense, etc.
Day and night: The game has a system that can last 24 minutes (imitating 24 hours).
Climate: It goes from simple rain to storms, at random times.
Hunger: To recover from hunger, eat nutritious foods (try to find them). Food is scarce, depending on the difficulty chosen.
Thirst: In order not to get thirsty in the water between the scenarios and the drink, you can get containers with water like bottles and corners.
Energy (fatigue): When low it reduces the character's efficiency in combat. To recover energy (tiredness), the player can sleep in safe and dangerous places, such as in houses, shelters or bunkers. Or you can eat energy foods.
Facebook page: https://www.facebook.com/HeitorBorgesGames/
Youtube channel: https://www.youtube.com/c/HeitorBorges
#survival #scifi #action #horror #rpg #puzzle #other #adventure #shooter
PORTUGUÊS BRASILEIRO
INSTRUÇÃO DE INSTALAÇÃO: Abra a pasta do projeto (pela game jolt é clicar nos três pontinhos e ir em open game folder), vá na pasta "Fonts" e instale todas as fontes contidas nela.
TÍTULO: Zombies: O Começo da Escuridão
AUTOR: Heitor Vinicius Nascimento Borges (DarthVaderMax99)
GÊNERO: Ação, Survival horror
OBSERVAÇÃO: Este jogo por enquanto não possui uma versão no idioma inglês.
SINOPSE: Jason Robert Philips, um jovem rapaz canadense de 27 anos que estadeava no Brasil a fim de cuidar de sua mãe doente, agora se vê encurralado no que parece ser uma infestação zumbi monstruosa e pavorosa, na qual o acaba separando de seu grande amor Alexia. Inspirado em jogos como Resident Evil, Zombies traz uma experiência enriquecedora com elementos de ação, terror, puzzle e aventura. Encare zumbis, monstros, e sabe-se lá o que mais a escuridão esconde.
SISTEMAS
Dificuldade: O jogo possui 4 níveis de dificuldade. Fácil, normal, difícil e extremo. Todos os níveis vem liberados. Cada nível obviamente apresenta um grau de desafio.
Ranking (PE - Pontos Especiais): Seu desempenho durante o jogo será avaliado pelos aspectos: Tempo de jogo, inimigos mortos, sidequests completadas, sobreviventes salvos, nível de humanidade, dinheiro e xp total coletado.
Humanidade: A cada ação tomada no decorrer do jogo somam ou subtraem pontos que define seu nível de bondade durante o jogo. O final do jogo pode ser alterado de acordo com essa pontuação. Boas ações somam pontos, más ações subtraem.
Sidequests: Você poderá realizar missões secundárias que darão alguns prêmios.
Mercador: A cada inimigo morto você ganhará PB (Pontos de Batalha). Estes pontos (ou dinheiro) podem ser usados para comprar, armas, munições, acessórios e itens com os mercadores. Use-os com sabedoria.
Upgrades: O jogo possui um sistema que você ganha pontos especiais chamados XP (ou EXP) com esses pontos você melhora habilidades em combate. Exemplo: Vida Máxima, Ataque, Defesa e etc.
Dia e noite: O jogo possui um sistema que os dias se passam num período de 24 minutos (imitando 24 horas).
Clima: Vai de uma simples chuva a tempestades, em momentos definidos aleatoriamente.
Fome: Para recuperar a fome coma alimentos nutritivos (esforce-se para acha-los). Os alimentos são escassos dependendo da dificuldade escolhida.
Sede: Para não ficar com sede ache água entre os cenários e beba, você poderá encher recipientes com água como garrafas e cantis.
Energia (fadiga): Quando baixo reduz a eficiência do personagem em combate. Para recuperar a energia (cansaço), o jogador deverá dormir em lugares seguros e perigosos, como em casas, abrigos ou bunkers. Ou pode ingerir alimentos energéticos.
Realistic Violence
Realistic Bloodshed
Mild Language
Crass Humor
Battle Points System and purchase of weapons and accessories.
https://gamejolt.com/games/zombies/510800
https://gamejolt.com/games/zombies/510800
Gameplay test of the second Zombies Boss (uncut version). First I solve a simple puzzle and then I face a ghastly gray creature with a sharp claw in its right hand.
Hey guys! How about getting to know the Zombies project?
Zombies have many survival systems that are realistic to some extent. You always come up with a strategy to get ammo, food, water, resist injuries and so on.
https://gamejolt.com/games/zombies/510800
Project Zombies will soon be fully translated into English.
Project Zombies a survival horror game inspired by the Resident Evil series, and Parasite Eve 2. The game has several survival systems, missions, side missions.