0.1.6:
- Correção de bugs
- Muitos novos bugs
- Adição de um novo mapa e novo inimigo (inderrotável no momento)
Grande parte da demora foi dedicada a refatoração criando cenas genéricas voltado ao escalonamento futuro
Next up
0.1.7:
- Correção de bugs
- Adição de transições de personagem
- Limpeza e modularização de código
0.1.5:
- Suporte a Linux! - Implementação do sistema de inimigos
- Interface gráfica funcional
Finalmente saiu a 1.0, como todos os trabalhos da faculdade, terminando no ultimo dia.
- 98% dos bugs corrigidos
- Novas evoluções
- Novas cenas
- Musiquinha
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
"Our work is never over" they said.
Just a Pico sprite
Family band complete!
I-Buki
Mio-Da!
Ibuki Mioda!
Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)
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