
Finalmente saiu a 1.0, como todos os trabalhos da faculdade, terminando no ultimo dia.
- 98% dos bugs corrigidos
- Novas evoluções
- Novas cenas
- Musiquinha
Next up
0.1.7:
- Correção de bugs
- Adição de transições de personagem
- Limpeza e modularização de código
0.1.6:
- Correção de bugs
- Muitos novos bugs
- Adição de um novo mapa e novo inimigo (inderrotável no momento)
Grande parte da demora foi dedicada a refatoração criando cenas genéricas voltado ao escalonamento futuro
0.1.5:
- Suporte a Linux! - Implementação do sistema de inimigos
- Interface gráfica funcional
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Another house i made long time ago.
Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart
blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc
The Authority decided to investigate the Basement and leads to recovering classified documents Fun fact: The building has 928 doors and not 1000 doors. #horror
Colorful Fox
Happy Late Easter!
New Teasers!










1 comment