
0.1.7:
- Correção de bugs
- Adição de transições de personagem
- Limpeza e modularização de código
Next up
Finalmente saiu a 1.0, como todos os trabalhos da faculdade, terminando no ultimo dia.
- 98% dos bugs corrigidos
- Novas evoluções
- Novas cenas
- Musiquinha
0.1.6:
- Correção de bugs
- Muitos novos bugs
- Adição de um novo mapa e novo inimigo (inderrotável no momento)
Grande parte da demora foi dedicada a refatoração criando cenas genéricas voltado ao escalonamento futuro
0.1.5:
- Suporte a Linux! - Implementação do sistema de inimigos
- Interface gráfica funcional
We are under attack!
Runestones: from concept to in-game model🗿
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
a drawing I did because I was bored😪. But I love how it turned out.😊
An infected room from the second part of Cybel ! Are you up for some cleansing?
Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart










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