3 days ago

2024 - Итоги.


Эпиграф


Вот сидел, писал пост и подумал. А разве вам не похуй какие тут итоги? Вы же по сути и сами всё видели, не? Да и я не уверен что вы их прочитаете вообще. Ладно, похуй.

Введение


Wassap, сегодня у нас 31 декабря. Наверное. Поэтому самое время подвести итоги года. Ну, что я там делал, что собираюсь сделать и так далее. По сути тут будет всё самое интересное + всё самое неинтересное. Поэтому я разбил пост на главы. Так что можете свободно перелистывать то, чем вы не интересуетесь. Вполне возможно у главы будут подглавы, так что не проморгайте. Всех с наступающим, let`s go.

Игры


Начнём с того, какие же ПРОЕКТЫ Я СДЕЛАЛ ЗА 2024 ГОД. Мда уж, вы наверное удивитесь, но...

НИКАКИЕ!

Ради справедливости, я много чего сделал за этот год, но вот до конца не дошло как-то. meh.

Боря Адвенчур

Этот год для игры был неплохим. Потому что обновление 1.1 - это единственное что я выложил за этот год.

Но не только этим маленьким обновлением игра богата. Если что, я обновлял превью игры (но потом я вернул обратно из-за некоторых причин). Но и я обновил ШАПКУ. Которая до сих пор красуется на странице игры, поглядите.

image.png

Плюсом я обновил скриншоты и описание игры, теперь оно более структурированное. Да и просто оно лучше.

Но почему я всё это делал? Да потому что в этом году должно было выйти обновление 2.0, которое должно было обновить почти полностью графику + некоторые геймплейные элементы. Т.е. некоторые я бы просто освежил, а НЕКОТОРЫЕ Я НАХУЙ УБРАЛ И СДЕЛАЛ НОВЫЕ ВМЕСТО НИХ. Но по итогу что-то не срослось, силы не рассчитал. Заебался, забил. Бывает. Но в 2025 году обновление 100% выйдет, потому что оно почти готово. Также там добавилось меню EXTRA, в котором есть ИСПЫТАНИЯ, ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ И ПЕРСОНАЖИ. Плюсом добавилось большое количество ачивок. Некоторые старые были убраны, т.к. были тупо сюжетными. Но не все. Сейчас в игре всего 54 ачивки. До обновления 2.0 было 26, потом 69, но опять же некоторые я убрал. Поэтому и 54. Вот так вот, ждите.

Typical Platformer

Вот тут всё сложно, друзья. Эта игра должна была выйти ещё где-то весной-летом. В КРАЙНЕМ СЛУЧАЕ ОСЕНЬЮ. Но по итогу не вышла она до сих пор, хоть уже и готова почти полностью. Что же мешает? Мешаю этому Я.

До сих пор не определился с тем, что же мне делать с игрой. Старая версия, как я уже говорил, почти полностью готова. Так что я могу её выложить. НО есть новый фреймворк, который мне нравится больше. НО на нём нет всех тех уровней и игру придётся переделывать с нуля. Будет круто, играться будет лучше в 100 раз и так далее. Но а что мне делать со старой версией? Напишите в комментарии. Стоит ли её выкладывать? Или вы подождёте новую версию? Или выложить старую, а потом уже заниматься новой?

Жду ваших ответов.

В этом году к написанию OST`а для игры присоединились @middlus , @mystic_sand и я. Но свою музыку я переделаю, т.к. полную дристню навалил)

Ugly Doki Doki (UDD) / UDD Engine (UDDE)

Мой многострадальный проект, о котором не всем известно. Давайте познакомимся с моим движком для визуальных новелл, сделанном на кликтиме.

"Чего?" - Можете спросить вы, услышав "движок, сделанный на кликтиме". Но я обосную.

Это не просто исходник, где вы что-то редактируете, ЭТО РЕАЛЬНО ДВИЖОК. Потому что он работает с файлами, имеет свои команды и т.д. Вся его работа реализована через текстовые файлы и заранее заложенные команды. Спрайты берутся из папок и т.д.

Очень долго объяснять принцип его работы, честно. Поэтому пока что я за это не берусь. НО потом обязательно отдельным постом про это расскажу.

Это вам ничего особо не даст, но вот скриншотики.

image.png

Скриншот геймплея UDD.

image.png

Папка Data в UDD/UDDE.

image.png
image.png

Некоторые возможности UDDE.

Это лишь вершина айсберга, просто чтоб вы знали. Потом всё будет.

Могло выйти в этом году, но опять же чутка подзабил. Это пиздец тяжело делать, ребят.

p.s. Для тех кто не понял, UDD - моя игра на движке, а UDDE - сам движок.

VERNITE VALERU

а, нет, давайте в следующий поговорим.

Beyond Reason

А вот на этот проект я особо надежд в этом году не ставил. По сути это просто головоломка, но таких игр на GameJolt`е, особенно русском, я не видел вообще.

Игру первый раз вы могли узнать по этому тизеру:

image.png

Либо по этому "мему" с тигром:

image.png

Активно работаю именно над этой игрой, т.к. это просто небольшой проектик, который не занимает много времени и сил. НО ТОЛЬКО ТУПНЯКИ ЛОВЛЮ ПИЗДЕЦ В ПОПЫТКЕ ПРИДУМАТЬ НОВЫЕ УРОВНИ И ИДЕИ.

Ждите, парни.

ОГУРЕЦ (experiment 114)

image.png

Может кто-то помнит, как я выложил этот девлог, никому ничего про него не сказав. Да и про саму игру тоже.

Давайте я вам сейчас по секрету покажу скриншот игры

image.png

Вы тут, в общем, должны ходить за огурца и расстреливать помидоров. Я бы рассказал вам больше, но не факт что игра выйдет или вообще продолжит разрабатываться. Одним из главных художников выступал @SaNOTaS , но мы с ним как-то пару раз повздорили и я даже не знаю, будем ли мы продолжать сотрудничать. Поэтому пока что молчу, если что вдруг будет - скажу как обстоят дела.

(пс-с-с, вот вам ещё скриншотик)

image.png

Luntik 76

Скорее всего уже отменённая игра, которая делалась для геймджема @RubyLife409 . Но она мне так нравится, ужас. Покажу вам скрины хотя бы.

image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png

Всё, больше ничего не расскажу, ничего не покажу.

Кстати, OST из этой игры использует @_coolfalafel46 в своей игре Fanta Adventure. Поиграйте, рекоммендую кстати.

Заключение по играм.

Проектов ещё много (не, их реально дохуя), но смысла о них рассказывать не вижу. Если я их не буду доделывать - смысл? А может и буду. Но а если буду, то я ведь вам о них успею рассказать. Логично?

Успехи в личной жизни


meh

Музыка


Ну что-то я подпукивал, но пока что тяжело сказать. Ждите 3 января тречок на всех площадках

Посты


Ну, как бы, я не я, если бы не сделал провокационных и длинных постов за год. Сколько их? Ссылки оставлю?

Да-да-да, ща всё будет.

  1. Пост про Никитосину

  2. SGR

  3. Новости по SGR

  4. Typical Devlog 2

  5. Пост с QNA (я не забыл, я сделаю второй набор вопросов после НГ и скорее всего буду отвечать на стриме)

  6. Отзыв на Moonzy Psycho

  7. Typical Devlog 1

  8. Пост про фейк аккаунт Линуса

  9. Я тоже в этом замешан...

  10. Пост с "защитой" Курсембая

  11. Пост с пояснениями за "защиту"

  12. Об авторских проектах

  13. Трейлер Typical Platformer (ахахпх, выйдет "совсем скоро", ну конечно)

  14. Голосование за лучшую игру 2024 года, оценённую SGR

По сути всего постов 16, но я не включил два. Подумайте сами, какие же я не включил...

Кстати, есть один ВАЖНЫЙ НЕВЫШЕДШИЙ ПОСТ.

image.png

Важные пройденные отметки


Их мало...

300 Фолловеров на GameJolt + Пост

400 Фолловеров на GameJolt + Пост

К сожалению, не достиг 100 подписчиков на YouTube. Телеграмом так и не начал заниматься, а дискорд сервер сдох, damn.

Сайт SGR


Это очень важная вещь для меня, но пока что я не могу ей заниматься. Чуть ранее, перед постом с итогами, вышел пост с лучшей игрой года, оценённой SGR за это время. Надеюсь вы там что-то выбрали крутое.

Ждите обновление сайта, ничего вам более сказать не могу.

Особые "Спасибо"


@_coolfalafel46 - Мы с тобой за год очень много чего прошли, как и совместные игровые проекты, так и музыка. За биты прям респект лютый. Ты мне всегда помогал и я рад помогать тебе, броу. Спасибо.

@ValeraDX - Такое чувство, что мы стали меньше общаться, но знай, что ты самый крутой, лучший просто. Очень хорошо проводил и провожу с тобой время до сих пор. Спасибо тебе за всё.

@Keni_png - Я долго думал что сюда написать, но я решил, что ты просто крут. Спасибо.

@Linus_Turvulds - За гениальные проекты, за смешные и грустные посты. За то что поддерживал мои идеи и иногда помогал. Спасибо. #savelinus

@felix14 - Спасибо что помог в разговоре с кое-какой командой.

@SaNOTaS - Спасибо тебе за помощь и за общение. Благодарствую бесконечно.

@Springtrtap4098 - Спасибо за вечные упоминания и мемы обо мне, спасибо за то что не забываешь и следишь за моим творчеством. Ты крут.

@Ilya300000 и @hedgehog-gamer - Спасибо вам за руджолт фанк.

@SanoiX_NN - Спасибо что остаёшься со мной, несмотря на... Да я ебу, спасибо, броу. Хоть мы и общаемся мало, надеюсь будем больше.

Все, кого не упомянул - не обижайтесь. Наверное я просто забыл, либо просто времени не хватило. Но я вас всё равно уважаю и ценю. Thx

Заключение


За этот год я сделал много, но мало чего из этого увидело свет. Самое главное то, что я подготовился к 2025 году, ведь сделал реально дохуя базы. Осталось только всё это доделать. Буду заниматься этим. Спасибо за прочтение и..

С наступающим новым годом, друзья



10 comments

Loading...

Next up

КТО ИЗ НИХ МОЯ...

я как бы в своём репертуаре, пропал на недельку и ничего не пишу (от меня даже 4 человека отписалось, но не суть).

Ладно, парни, идея с альбомом отпадает на некоторое время.

Izutsumi

: Krita

Что же заставило написать меня длинный пост? Точнее кто... @nikitosina766 . Как же меня раздражают его действия, просто ужас.

Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Коротко говоря о прошедшем конфликте

Боря Адвенчур - 2.0 | Borya Cooked

Обновление готовится, больше новостей в дискорд сервере - https://discord.gg/r5WKqj28Vx

Humanized Dem

: Krita

альбом...