3 o'clock in the morning, the development of the game continues, we hope to bring it to playability in 10 days, maybe thanks to your support we can do it?
Next up
Все еще играем с перспективой, но уже с несколькими спрайтами, заодно сегодня сделали систему крита в % и айди для будущих посохов и предметов. *все еще не игра, хоть уже ближе*
https://www.youtube.com/watch?v=ly0-YdYfXoI&t=20s
Это пред История.
Ладно, наконец-то 15-е, а это значит, что мы можем показать вам хотя бы это. Извините, но пока есть только русский.
Делали типы урона и защиты и их взаимодействие по формулам в %
Немного по шаманили еще с перспективой
Это все еще не игра*
Играем с перспективой.
Будем рады, если вы будете следить за проектом.
И да, это просто игра с перспективой, еще не игра*
Мы сделали редизайн главного героя, так что на бусти можно его увидеть, а сейчас мы можем показать лишь старый концепт главного героя.
Хэй! Команда была создана, а официально начнет свою работу 15 августа, тогда-же будут первые анонсы, новости по разработкам, и в принципе вся свежая информация.
Делаю пробный гейм-дизайн с перспективой без графики. Это все еще не игра.
Ну что... Мы сделали страницу игры - https://gamejolt.com/games/Swords-Magic-and-Suffering/830748
Просим поддержки, ментальной, или-же финансовой у любого желающего.
Мы серьезно настроены по отношению к проекту.
Swords, Magic and Suffering.
Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂
What's coming out of your own improvs? 🤔
#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
0 comments