Hey! The team was created, and will officially begin its work on August 15, then there will be the first announcements, news on developments, and in principle all the latest information.
![](https://m.gjcdn.net/fireside-post-image/900/25344573-fmqkrdns-v4.webp)
Хэй! Команда была создана, а официально начнет свою работу 15 августа, тогда-же будут первые анонсы, новости по разработкам, и в принципе вся свежая информация.
Next up
https://www.youtube.com/watch?v=ly0-YdYfXoI&t=20s
Это пред История.
Ладно, наконец-то 15-е, а это значит, что мы можем показать вам хотя бы это. Извините, но пока есть только русский.
Играем с перспективой.
Будем рады, если вы будете следить за проектом.
И да, это просто игра с перспективой, еще не игра*
Делаю пробный гейм-дизайн с перспективой без графики. Это все еще не игра.
Делали типы урона и защиты и их взаимодействие по формулам в %
Немного по шаманили еще с перспективой
Это все еще не игра*
3 часа утра, разработка игры продолжается, надеемся довести ее до играбельности за 10 дней, может благодаря вашей поддержке мы сможем это сделать?
Все еще играем с перспективой, но уже с несколькими спрайтами, заодно сегодня сделали систему крита в % и айди для будущих посохов и предметов. *все еще не игра, хоть уже ближе*
Ну что... Мы сделали страницу игры - https://gamejolt.com/games/Swords-Magic-and-Suffering/830748
Просим поддержки, ментальной, или-же финансовой у любого желающего.
Мы серьезно настроены по отношению к проекту.
Swords, Magic and Suffering.
Мы сделали редизайн главного героя, так что на бусти можно его увидеть, а сейчас мы можем показать лишь старый концепт главного героя.
Short intro of us 💕✌️
We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.
Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎
Stream now! 🎧
https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
0 comments