We have redesigned the main character, so you can see him on the busti, but now we can only show the old concept of the main character.
Мы сделали редизайн главного героя, так что на бусти можно его увидеть, а сейчас мы можем показать лишь старый концепт главного героя.
Next up
Делали типы урона и защиты и их взаимодействие по формулам в %
Немного по шаманили еще с перспективой
Это все еще не игра*
Играем с перспективой.
Будем рады, если вы будете следить за проектом.
И да, это просто игра с перспективой, еще не игра*
Делаю пробный гейм-дизайн с перспективой без графики. Это все еще не игра.
Хэй! Команда была создана, а официально начнет свою работу 15 августа, тогда-же будут первые анонсы, новости по разработкам, и в принципе вся свежая информация.
3 часа утра, разработка игры продолжается, надеемся довести ее до играбельности за 10 дней, может благодаря вашей поддержке мы сможем это сделать?
Все еще играем с перспективой, но уже с несколькими спрайтами, заодно сегодня сделали систему крита в % и айди для будущих посохов и предметов. *все еще не игра, хоть уже ближе*
https://www.youtube.com/watch?v=ly0-YdYfXoI&t=20s
Это пред История.
Ладно, наконец-то 15-е, а это значит, что мы можем показать вам хотя бы это. Извините, но пока есть только русский.
Ну что... Мы сделали страницу игры - https://gamejolt.com/games/Swords-Magic-and-Suffering/830748
Просим поддержки, ментальной, или-же финансовой у любого желающего.
Мы серьезно настроены по отношению к проекту.
Swords, Magic and Suffering.
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Another house i made long time ago.
0 comments