2 years ago

💖🤍 Actualización de desarrollo ❤🔪 - Diciembre 2022 [Español / Spanish] | ( Creado por @teamswitched & @Beethovenus )


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(Eso no está en el juego. Es sólo gracioso).¡Hola a todos!

Hoy es el segundo aniversario del lanzamiento de la demo TS!UNDERSWAP v1.0. Para celebrarlo, hemos decidido hacer un "Dev Update" (vean nuestro Reporte de Progreso de septiembre de 2022 para más contexto) - dando no sólo una breve actualización de nuestro progreso y prioridades actuales, sino también algunos adelantos y un breve Spotlight de la Comunidad!

Originalmente, planeábamos tener Starlight Isles funcionalmente terminado para finales de 2022, y luego seguir adelante con el trabajo en profundidad en Crystal Springs. Sin embargo, Desafortunadamente, no pudimos cumplir este objetivo debido a diversos factores (por ejemplo, responsabilidades personales, subestimación del tiempo de desarrollo, falta de activos necesarios, etc.).

Teniendo en cuenta que esta ha sido nuestra primera área importante después de finalmente escapar de la etapa infernal de desarrollo inicial de nuestro proyecto, luego terminar y lanzar Ruined Home, ha habido muchas lecciones aprendidas en el camino que tomaremos en consideración para el 2023, y para el futuro desarrollo de Crystal Springs.

Sin embargo, Dicho esto, estimamos que Starlight Isles está funcionalmente terminado en un 80-90% (probablemente más cerca del 83%). Además, TS!UNDERSWAP en su conjunto está funcionalmente completado en un 26%.

Hablemos más al respecto!


Actualización de progreso

Como ya comentamos en nuestros reportes de progreso de septiembre y noviembre, nuestras prioridades de desarrollo para Starlight Isles han cambiado a centrarse en el contenido principal de Starstruck Village. Actualmente estamos

  • Centrándonos en el guión del jefe final principal e implementándolo todo en el juego.

  • Implementación de ataques basados en arte conceptual con activos acabados.

  • Creando el mundo, el entorno y los recursos de batalla necesarios para las escenas y secuencias.

  • Finalización de la penúltima pelea contra el jefe principal en el juego, incluidas las secuencias posteriores a la pelea.

En cuanto a nuestro progreso general desde noviembre:

  • Escritura: ¡Estamos a punto de terminar el guión de la pelea del último gran jefe Pacifista / Neutral!

    • Todas las escenas previas y la mayoría de las escenas posteriores a los combates están terminadas.

    • Otras escenas previas a la pelea basadas en rutas están terminadas (excluyendo las variaciones de reinicio), mientras que sus escenas posteriores a la pelea aún son necesarias.

    • Otros guiones de combates basados en rutas son un trabajo en curso compuesto principalmente de notas y conceptos, y se desarrollarán más adelante en un esquema/tabla concretos.

  • Material gráfico: Se han realizado varias ilustraciones del mundo exterior, del entorno, de la batalla y conceptuales.

  • Banda sonora: ¡Hemos completado 29/35 temas previstos para Starlight Isles!

    • También hay 4 temas a punto de terminar y otros 2 que aún no han empezado.

    • Todavía tenemos 1 canción para Crystal Springs terminada, y otras 2 a punto de terminar.

  • Programación: ¡Aquí se han hecho muchas cosas!

    • Se ha implementado en el juego el penúltimo gran combate contra un jefe (incluidas las escenas previas y posteriores al combate), aunque aún queda mucho por probar, equilibrar y pulir.

    • El combate contra el último gran jefe de la zona (para Pacifista / Neutral) se está implementando junto con la finalización del guión, incluidos los ataques.

    • La mayoría de las escenas previas y posteriores al combate del jefe final principal se han implementado en el juego, ya sea con la escritura y los recursos terminados o con marcadores de posición.

    • Varias correcciones de errores, cambios técnicos y trabajo de pulido.


Adelantos

Estamos muy emocionados con lo que está por llegar y creemos que hay muchos momentos que sorprenderán a la gente, por lo que no hemos querido desvelar nada.

Sin embargo, para este devlog, ¡hemos decidido adelantar dos cosas!

"La Reina" es un nuevo tema asociado a la Reina Toriel, realizado por Devilredd y colinator27.

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En segundo lugar, tenemos una captura de pantalla de algo que llegará en la Demo v2.0: ¡diseños únicos para cada Temmie! Es algo que llevábamos tiempo planeando, pero que no habíamos hecho hasta hace poco. Devilredd diseñó y creó sprites totalmente nuevos, que hemos vuelto a agregar a Ruined Home.

Estamos deseando ver qué le parecen a la gente cuando llegue el momento! Por ahora, no vamos a revelar demasiado sobre ellos, aunque pensamos que sería interesante adelantarlo.


Comunidad destacada

Como parte de la celebración de hoy, ¡incluimos un Foco de la comunidad en este devlog!

Empezamos en junio de 2021 para destacar los fanworks de la comunidad y los proyectos de otros fans. Contando el día de hoy, ¡hemos tenido un total de 12 segmentos de Comunidad destacada!

Si quieres ver los fanworks que aparecen en cada uno de ellos, explora los enlaces que aparecen a continuación:

July 2021 | Aug 2021 | Sept 2021 | Nov 2021 | Dec 2021

Jan 2022 | Feb 2022 | April 2022 | May 2022 | June 2022 | Aug 2022

Fanworks de TS!UNDERSWAP

Nos gustaría empezar mostrando algunas creaciones de nuestros propios fans!

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Aquí hay un fanart de Crossbones por Bluelejo, respondiendo a la llamada y entrando en acción! Por lo visto, les llevó un buen rato conseguir la pose perfecta, ¡pero lo hicieron muy bien!

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PAPYRUSART98 ha dibujado a Papyrus y a Chara tras su primera partida! Qué pieza más saludable.

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Pizza Tony hizo un resprite de nuestro Asgore!... Y no lo publiqué durante varios meses! Ahora está aquí.

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Megabito ha estado trabajando en rehacer la entrada a Ruined Home. De momento no está terminada, pero tiene un aspecto hermoso! No dejes de ver el enlace para comparar la suya con la nuestra.

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It's_Connor creó un sprite de Aaxel. Es parte de su propio evento, "Spritecember", un reto artístico en el que intenta crear un sprite cada día del mes. Échales un vistazo!

EL CAOS DE LOS MINIONS DE KOFFIN-K

En octubre, Koffin-K se hizo con el control de la cuenta de Twitter, lo que fue principalmente una excusa para hacer tonterías con los personajes y publicar mierda de forma desenfrenada e impulsiva.

Durante este tiempo, organizamos un evento llamado "EL CAOS DE LOS MINIONS DE KOFFIN-K", en el que la gente enviaba a sus propios personajes para que se convirtieran en secuaces de Koffin-K. También celebramos una votación de popularidad, con cuatro ganadores distintos...!

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Esta obra de kopfsalat muestra a los cuatro ganadores. Son (de izquierda a derecha)

Asegúrate de visitar los enlaces de los dibujos originales y de los esbirros de los demás.

A continuación, animamos a todos a que dibujaran a sus súbditos realizando diversas tareas para Koffin-K, como parte de varias actividades de dibujo (¡visita el enlace para verlas todas!). Sin embargo, Antes de esto, pedimos a los ganadores que dibujaran a sus súbditos con disfraces de la mascota de Koffin-K.

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(ThePianoFreak)

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(Jesthead by kopfsalat)

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(THE GREAT REAPER by vide0gamer1)

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(Bruno by cameosweets)

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También incluyo esto de kopfsalat porque es divertidísimo.

Compañeros Fanworks

Estamos terminando este foco de la Comunidad repasando algunas actualizaciones y anuncios recientes de varios proyectos de fans relacionados con UNDERTALE & DELTARUNE.

Hace unos días se estrenó UNDEREVENT 2022! Al igual que el año pasado, se trató de una presentación no oficial de los fanworks de UNDERTALE y DELTARUNE, en la que se mostraron teasers, trailers e información sobre cada proyecto, similar a un Nintendo Direct!

Varios de los proyectos presentados son de creadores con los que tenemos amistad, ¡y algunos de cuyos equipos incluyen a miembros del nuestro! Sin alargarnos demasiado, nos gustaría destacar algunos proyectos que han subido sus tráilers individualmente, ¡aunque recomendamos ver el stream completo de UNDEREVENT para comprobar todo lo que se ha mostrado!

Por si alguien se lo ha perdido, la sección 5 de DELTATRAVELER será nuestra Starlight Isles de TS!UNDERSWAP.

Hemos trabajado con Sarah para adaptar la mecánica de juego y, de momento, 2 salas (aunque no le hemos explicado lo que ocurre en ellas, ¡spoilers!).

Mira el tráiler completo.

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Oigan, somos parte de esto! Dado que la sección 5 de DELTATRAVELER incluye nuestras propias islas Starlight, hemos trabajado directamente con Sarah para trasladar las mecánicas de juego (la velocidad pegajosa y champiñones saltarines), y este teaser incluye un pequeño fragmento de una sala especial!


Ha pasado otro año desde que lanzamos la demo de TS!UNDERSWAP!

Desde entonces, hemos recibido (en el momento de escribir estas líneas) 353.710 descargas, aproximadamente 6,24 Groenlandia! Sigue siendo increíble ver lo mucho que la gente ha disfrutado con nuestro pequeño proyecto, y la expectación que ha despertado lo que está por venir.

Para mí, siempre es emocionante cuando se nos ocurre algo realmente genial y por fin lo implementamos en el juego, no solo por la satisfacción de haber materializado por fin una idea, sino también por imaginar cómo reaccionará la gente cuando tenga la oportunidad de experimentarlo. Este proyecto es muy importante para nosotros y, aunque a veces nos ha llevado más tiempo del previsto terminar ciertos aspectos, seguimos comprometidos y estamos deseando ver cómo reacciona la gente cuando por fin esté disponible.

Dado que Starlight Isles es nuestra primera zona importante después de terminar Ruined Home, hemos aprendido mucho más sobre el desarrollo del juego en general y, en el proceso, nos ha permitido tener en cuenta varios factores y hacer cambios en nuestra forma de enfocar ciertas cosas.

Parece que casi todas las semanas se nos ocurre alguna idea nueva que recibe elogios unánimes y entusiasmo entre los miembros de nuestro equipo, que seguimos forjando nuestra propia identidad para este proyecto y cultivando nuevas experiencias para entretener a los fans de UNDERTALE y DELTARUNE.

Gracias de nuevo a todos por seguir con nosotros en las buenas y en las malas, y por dedicar a nuestro proyecto la atención que ha recibido. ¡Esperemos que 2023 sea aún mejor para el desarrollo!

Feliz Navidad, felices fiestas y próspero año nuevo.

- Beethovenus y Team Switched

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Dec 2020 - Demo Release

Jan 2021 | Feb 2021 | March 2021 | May 2021 | June 2021 | July 2021 | Aug 2021 | Sept 2021 | Oct 2021 | Dec 2021

Jan 2022 | Feb 2022 | April 2022 | May 2022 | June 2022 | Aug 2022 | Sept 2022 | Nov 2022 | Dec 2022

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(Esto no está en el juego. Es sólo gracioso).

(English / Ingles)

🤍 [!!Thank you for reading or watching the Devlog translated to english by my @OwO07Official . . . . I want to give credit to the creator of the "TS!Underswap" fangame to @Beethovenus and also to @teamswitched 👀😅👍, I am NOT part of the group that develops the fangame I only translate to Spanish or English, information or devlog's of UNDERTALE & DELTARUNE fangames, the translation may not be 100% correct 👀👍!!!! ] ❤

(Spanish / Español)

🤍 [ !!Gracias por leer o ver el Devlog traducido al español por mi @OwO07Official . . . Quiero dar credito a la creador del fangame de "TS!Underswap" a @Beethovenus y tambien a @teamswitched 👀😅👍, yo NO soy parte del grupo que desarrolla el fangame solo traduzco al español o ingles, información o devlog's de fangames de UNDERTALE & DELTARUNE, la traducción puede que no sea 100% correcta 👀👍!! ] ❤

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(I changed it a little to make it look like the original 👀...)