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añadí la posibilidad de disparar, pero como ven no elimina las balas, lo dejare para mañana porque ahora tengo que hacer un trabajo practico sobre el petroleo
mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería
nueva cuenta en itch.io, VirtualTrooper08.
no la usaré mucho pero servirá para que mis juegos estén publicados en dos páginas
después de estar todo este tiempo desmotivado, logré recuperar el proyecto... el desarrollo seguirá pausado por un tiempo, pero al menos no dejaré el juego abandonado (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH)
así como lo ven, es el tilemap mas bonito que me a salido, estoy desarrollando un nuevo juego ahora que tengo mas tiempo y motivación.
voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré
Estoy practicando modelado 3D en blender, acá esta el modelo (y sus estadisticas)
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Es la primera vez que hago un boceto de un personaje, este sera uno de los enemigos del juego
después de programar y diseñar este escenario va tomando mejor forma el juego, en este nivel la mecánica será cambiar entre ir por la superficie y las partes subterráneas, las cuales tendrán agua que debilitará al jugador ya que está estancada y venenosa












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