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Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared
voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré
un poco de codigo, añadí la función de correr
Estoy practicando modelado 3D en blender, acá esta el modelo (y sus estadisticas)
Aca viendo como mis compañeros arman el motor que desarmaron, no me dejan hacer nada :v
después de estar todo este tiempo desmotivado, logré recuperar el proyecto... el desarrollo seguirá pausado por un tiempo, pero al menos no dejaré el juego abandonado (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH)
por fin aprendí a usar el nodo Gridmap...
mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería
Pantalla de Inicio
Creo que tome chocolatada podrida AAAAAH
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