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Alexandria Cordycep: Cancelado hasta nuevo aviso

6 months ago

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Estoy practicando modelado 3D en blender, acá esta el modelo (y sus estadisticas)

Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared

después de estar todo este tiempo desmotivado, logré recuperar el proyecto... el desarrollo seguirá pausado por un tiempo, pero al menos no dejaré el juego abandonado (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH)

he decidido cambiar la cámara de tercera a primera persona por muchas razones, pero la principal es la COMODIDAD tanto al programar como al jugar.

Tambien empezaré a programarlo de cero porque no me gustó el rumbo que estaba tomando (ya van 5 reinicios)

añadí la posibilidad de disparar, pero como ven no elimina las balas, lo dejare para mañana porque ahora tengo que hacer un trabajo practico sobre el petroleo

por fin aprendí a usar el nodo Gridmap...

Creo que tome chocolatada podrida AAAAAH

Modelando escenario.

SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)

un poco de codigo, añadí la función de correr

voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré