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El juego avanza.
El mapa del primer nivel ya esta diseñado, ahora empezare a trabajar en la programación del jugador.
Aquí están las pruebas de color para ClawKuma. Aquí me decante por el de color azul, siento que es el que mejor queda y se identifica como alguien bueno.
El jugador ya puede moverse y saltar por el nivel, es un avance. Aplicándole la programación al juego, tuve que hacer algunos cambios en la posición de algunas plataformas y objetos Bonus, con el fin de que se adaptaran mejor al salto.
Al diseño final se le cambiaron los ojos y se le movieron las cejas para darle una mejor apariencia a su rostro.
Hice este vídeo hace un par de años, fue mi primer AMV y se lo quise dedicar a mi juego favorito. Uncharted 4, y la saga en general, es una auténtica maravilla y le tengo mucho cariño a todas esas aventuras.
Para el enemigo pensé en dos paletas de color. Al final la que más me gustó fue la de rojo.
El menú de inicio
La hoja de poses de ClawKuma
Audio introductorio.











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