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Para el enemigo pensé en dos paletas de color. Al final la que más me gustó fue la de rojo.
Audio introductorio.
El menú de inicio
La hoja de poses de ClawKuma
El mapa del primer nivel ya esta diseñado, ahora empezare a trabajar en la programación del jugador.
El jugador ya puede moverse y saltar por el nivel, es un avance. Aplicándole la programación al juego, tuve que hacer algunos cambios en la posición de algunas plataformas y objetos Bonus, con el fin de que se adaptaran mejor al salto.
Hice este vídeo hace un par de años, fue mi primer AMV y se lo quise dedicar a mi juego favorito. Uncharted 4, y la saga en general, es una auténtica maravilla y le tengo mucho cariño a todas esas aventuras.
El juego a recibido un gran avance :D
Ya se puede pelear con los enemigos y agarrar los objetos bonus. Además se modificaron algunas plataformas para que se ajustaran mejor a los saltos.
Las animaciones en sprites se han hecho con rotoscopia. Por lo que yo mismo realice los movimientos de el protagonista y del enemigo.
Aquí dejo los 3 bocetos mal hechos del personaje principal.
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