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El jugador ya puede moverse y saltar por el nivel, es un avance. Aplicándole la programación al juego, tuve que hacer algunos cambios en la posición de algunas plataformas y objetos Bonus, con el fin de que se adaptaran mejor al salto.
Al diseño final se le cambiaron los ojos y se le movieron las cejas para darle una mejor apariencia a su rostro.
Las animaciones en sprites se han hecho con rotoscopia. Por lo que yo mismo realice los movimientos de el protagonista y del enemigo.
El juego ya tiene un menú de inició.
Estos días he estado ajustado algunas cosas del juego, hit box, sonidos, game over...
Ahora estoy en el ultimo paso, que es realizarles a los enemigos una animación de muerte. Cunado se haya hecho se subirá el nivel 1
El menú de inicio
Hice este vídeo hace un par de años, fue mi primer AMV y se lo quise dedicar a mi juego favorito. Uncharted 4, y la saga en general, es una auténtica maravilla y le tengo mucho cariño a todas esas aventuras.
Audio introductorio.
La hoja de poses de ClawKuma
El mapa del primer nivel ya esta diseñado, ahora empezare a trabajar en la programación del jugador.
Aquí están las pruebas de color para ClawKuma. Aquí me decante por el de color azul, siento que es el que mejor queda y se identifica como alguien bueno.
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