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Aquí están las pruebas de color para ClawKuma. Aquí me decante por el de color azul, siento que es el que mejor queda y se identifica como alguien bueno.
El menú de inicio
El jugador ya puede moverse y saltar por el nivel, es un avance. Aplicándole la programación al juego, tuve que hacer algunos cambios en la posición de algunas plataformas y objetos Bonus, con el fin de que se adaptaran mejor al salto.
El juego avanza.
El juego a recibido un gran avance :D
Ya se puede pelear con los enemigos y agarrar los objetos bonus. Además se modificaron algunas plataformas para que se ajustaran mejor a los saltos.
Para el enemigo pensé en dos paletas de color. Al final la que más me gustó fue la de rojo.
Ya estoy trabajando en nivel 2 que sera mas largo y incluirá un nuevo tipo de enemigo. Por ahora solo se a diseñado la estructura del nivel, pero pronto empezare a trabajar en todo lo demás.
El mapa del primer nivel ya esta diseñado, ahora empezare a trabajar en la programación del jugador.
Aquí dejo los 3 bocetos mal hechos del personaje principal.
Audio introductorio.











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