Uma pequena mas significante atualização para o sistema :)
E vamos com as mudanças!
Efeito temporário CANSADO alterado e novo efeito: EXAUSTO
Agora o efeito CANSADO não causa nenhuma desvantagem, apenas significa que um inimigo pode ser pacificado ou adormecido, porém qualquer personagem com o efeito CANSADO está mais perto de ficar com o efeito EXAUSTO.
O efeito EXAUSTO tem as mesmas consequências que o CANSADO tinha, desvantagem em todos os testes.
Efeitos FOME e SEDE alterados
Agora o efeito FOME causa 2 de dano a cada 10 minutos em roleplay ou 3 turnos em batalha e o efeito SEDE causa o mesmo dano porém a cada 5 minutos em roleplay ou 2 turnos em batalha.
Além disso também foram adaptados a mudança no CANSADO, agora ambos efeitos causam também o efeito EXAUSTO e não mais o CANSADO.
Armaduras Escudos alteradas
Agora a chance de quebrar de um escudo apenas é rodada se o ataque acertar a DA adicional fornecida pelo item, ou seja, se o personagem tem 10 de DA e o escudo fornece +2 de DA, a chance de quebrar do escudo apenas precisa ser rodada se o teste no ataque cair 11 ou 12.
Uma pequena mudança nas regras de acerto de ataque
Quando o resultado no teste de ataque for igual ao valor no DA do alvo, conta como um ataque evitado e o atacante erra o ataque.
Algumas mudanças visuais.
Bom, por enquanto é isso, boa noite a todos :)
Edição: por algum motivo fui burra e fiz errado a mudança no acerto de ataque, não fazia sentido como tinha colocado, agora tá certo.
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