
Next up
壁から映し出す相手の種類をテスト! Testing a new kind of enemy - he will be deflecting from walls! Тестирую новый вид врага - он будет отражаться от стен!
スライド中の武器アニメーチョンを制作! Made weapon sliding animations! Сделал анимации оружия во время скольжения!
カタナで相手のブレットを映るアクションでーきーた!
FINALLY made this projectile reflection ability for in-game katana!
НАКОНЕЦ-ТО можно отражать снаряды катаной!
ゲームシーンにmodular環境を制作!
Making the modular environment inside the game scene!
Делаем модульное окружение в игровой сцене!
✨環境オブジェクトの物理フィーチャーできた!✨ ✨Made a physicly interactable environment!✨ ✨Сделал физически корректное окружение!✨
先に作ったUI成分をゲームに完成した!
Implemented previously made UI elements in the game!
Внедрил сделанные до этого элементы интерфейса в игру!
Making assets for the game!
木箱の物理?有り得ないよ!
Box physics? Can't be!
Физика коробок? Быть не может!
俺のゲームにロケット武器の3Dモデルやった
In-game rocket launcher model for my game
Модель ракетомёта для моей игры
曇たちのホーム! Cloud-style platforms! Платформы в виде облаков!











0 comments