Next up
俺のゲームにロケット武器の3Dモデルやった
In-game rocket launcher model for my game
Модель ракетомёта для моей игры
木箱の物理?有り得ないよ!
Box physics? Can't be!
Физика коробок? Быть не может!
ゲームシーンにmodular環境を制作!
Making the modular environment inside the game scene!
Делаем модульное окружение в игровой сцене!
曇たちのホーム! Cloud-style platforms! Платформы в виде облаков!
壁から映し出す相手の種類をテスト! Testing a new kind of enemy - he will be deflecting from walls! Тестирую новый вид врага - он будет отражаться от стен!
カタナで相手のブレットを映るアクションでーきーた!
FINALLY made this projectile reflection ability for in-game katana!
НАКОНЕЦ-ТО можно отражать снаряды катаной!
先に作ったUI成分をゲームに完成した!
Implemented previously made UI elements in the game!
Внедрил сделанные до этого элементы интерфейса в игру!
✨環境オブジェクトの物理フィーチャーできた!✨ ✨Made a physicly interactable environment!✨ ✨Сделал физически корректное окружение!✨
スライド中の武器アニメーチョンを制作! Made weapon sliding animations! Сделал анимации оружия во время скольжения!












0 comments