Next up
Начинаю облагораживать первую территорию.
Наконец-то, сделал анимации для общей модели (сам игрок видит только её тень, но другие – через кооператив – будут видеть её полностью). Предмет в руках этой модели ненастоящий, все действия просчитываются у предмета в руках от первого лица.
"...Наконец, обе половины меня осознали, что натворили. Но грядёт жестокий конфликт между ними. Жить и ненавидеть или умереть под грузом вины..."
Новая заброшка для исследований. Так как это бывшая водонапорная башня, то стоять она будет на какой-нибудь возвышенности.
Так забавно наблюдать, как иностранный человек пытается играть в русский хоррор...) Буквально текст предисловия он читает как "ebeadubyduby". Игра настолько жёсткая, что его победило главное меню.
И всё же я благодарен за внимание к игре. <3
Voice from the speaker: "The show must go on, my little stupid parasite."
Готов первый дом для NPC.
Добавлены звуки окружения – пока только одной аудиодорожкой для дневного времени суток. В дальнейшем планирую добавить проигрывание случайных звуков (желательно с имитацией, что это произошло именно с какой-то стороны, а не просто в ушах).
Как вам?
Начал параллельно изучать Godot, так как для моего нового проекта Clickteam уже не подходит.
Сделал что-то на подобии Space Invaders по гайду на ютубе: https://youtu.be/8Jgm0qrl9tE?si=wJDXfFIYdKoePEJI.
Отсылку узнали?))
Закончил работу над первой моделью здания.















0 comments