1 year ago

Derrota a 300 contrincantes en un sistema procedural que genera combatientes, objetos y habilidades pasivas de forma aleatoria. Usa ataques físicos o elementales y reacciona a los ataques enemigos con bloqueo, deflectación, esquiva y contraataque.




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Terminadas dos skins secretas para mi videojuego Avalorian.

Quiero poder testear algo relacionado con una animación que hice de este sujeto hace dos días. Y Unity hace de las suyas con el NDK, SDK, JDK, Graple, etc.

Next week Weefager will be Available at IndieDevDay in Barcelona!!

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Weefager estará disponible la semana que viene en la IndieDevDay de Barcelona!!

¡Hola a todos en este grupo! Nuevo vídeo de RTG - The Ray-Traced Game. Casi 70% del juego ya está hecho. He aquí ejemplo de puzzle con tirador de la luz cargada e inversor de gravedad. Music: https://www.purple-planet.com/

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?

I-Buki

Mio-Da!

Ibuki Mioda!

Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.