Game
Greentale
4 months ago

Devlog from 12.6.25

It's been 4 months since the last devlog, and a lot has changed in that time. I have assembled a small team(currently 6 people) to develop the game and am currently working on the main game mechanics - COOKING...

Stay DETERMINATION




0 comments

Loading...

Next up

Девлог от 27.06.25

Итак, сегодня второй день разработки игры. И уже готова вступительная заставка и главное меню(смотрите видео). Следующий этап - спрайт игрока, который, возможно также будет завершён сегодня.

Девлог от 7.07.25

Сегодня двенадцатый день разработки игры. За эти шесть дней с последнего девлога я завершил систему битвы и экран смерти(я не могу публиковать больше одного видео, видео с экраном конца игры ищите в Telegram-канале игры в описании).

Девлог от 1.07.25

Сегодня шестой день разработки и Greentale, и была завершена работа над системой сохранения игры. Осталось сделать систему битв перед началом разработки первой главы игры.

Девлог от 29.06.25

Сегодня четвёртый день разработки Greentale. Готова первая комната Руин, система перемещения игрока, система диалогов и меню с инвентарём(смотрите видео).

Следующие шаги - система боёв и сохранение игры.

Have a good Boi

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.

Spaaaace~

These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)

Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)

Some Shadow boss fight gameplay 👾