Next up
Девлог от 27.06.25
Итак, сегодня второй день разработки игры. И уже готова вступительная заставка и главное меню(смотрите видео). Следующий этап - спрайт игрока, который, возможно также будет завершён сегодня.
Девлог от 7.07.25
Сегодня двенадцатый день разработки игры. За эти шесть дней с последнего девлога я завершил систему битвы и экран смерти(я не могу публиковать больше одного видео, видео с экраном конца игры ищите в Telegram-канале игры в описании).
Девлог от 29.06.25
Сегодня четвёртый день разработки Greentale. Готова первая комната Руин, система перемещения игрока, система диалогов и меню с инвентарём(смотрите видео).
Следующие шаги - система боёв и сохранение игры.
Девлог от 1.07.25
Сегодня шестой день разработки и Greentale, и была завершена работа над системой сохранения игры. Осталось сделать систему битв перед началом разработки первой главы игры.
Bandana Dee the Dream Friend
We are under attack!
Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this
We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!
#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...











0 comments