Game
SK!DarkTale
16 days ago

ENG: Hi everyone, it's me again. And I'm here with news about the future of the project.

———————————————

RU: Всем привет, это снова я. И я здесь с новостями о будущем проекта.


ENG: I think it's worth starting with the fact that I disappeared altogether and there was absolutely no news from me.

In one of the posts, I said that I had an emotional burnout and that I was left in the ranks of developers all alone. Now, I am ready to continue the development of the project further and much more actively. :D

I have no idea if anyone else expects anything from this something in the Undertale AU community, but I can say for sure that the style will be changed again.

• First, I would like to change the design of the game page itself (maybe also delete some old posts).

• Then, I would like to slightly change the design of the characters in the AU itself (they seem a bit "complicated" to me in terms of their main idea).

• And finally, rewrite the entire code (because all the main code of the game was with the main coder, but everyone left me and left me alone with my idea).

And I didn't tell you exactly what role I played in the development when the team was still assembled.

My main role was as a screenwriter and author of the idea (+ artist, + person who makes posts on the page).

I think that's it, and very soon, I will already be learning the programming language that I so need to implement the project.

Of course, if any of you understand this, write something about it under the post.

Wait for the news. See y'all soon. :P

————————————————

RU: Думаю, стоит начать с того, что я вообще исчез и от меня не было никаких вестей.

В одном из постов я писал, что у меня случилось эмоциональное выгорание, и я остался в рядах разработчиков совсем один. Теперь я готов продолжать развивать проект дальше и гораздо активнее. :D

Я понятия не имею, ожидает ли кто-нибудь что-то от этого нечто в сообществе Undertale AU, но могу точно сказать, что стиль снова подвергнется изменениям.

• Во-первых, я хотел бы изменить дизайн самой страницы игры (возможно, также удалить некоторые старые посты).

• Затем я хотел бы немного изменить дизайн персонажей в самой AU (они кажутся мне немного "сложными" с точки зрения их основной задумки).

• И наконец, переписать весь код (т.к. весь основной код игры был у основного кодера, но меня все бросили и оставили наедине с моей идеей).

И я не рассказал вам точно, какую роль я играл в разработке, когда команда еще была в сборе.

Моя основная роль заключалась в том, чтобы быть сценаристом и автором идеи (+ художник, + человек, который делает посты на странице).

Думаю на этом все и совсем скоро я уже начну изучать язык программирования, который мне так необходим для реализации проекта.

Конечно, если кто-то из вас в этом что-то понимает, напишите об этом под постом.

Ждите новостей. Скоро увидимся. :Р



0 comments

Loading...

Next up

Here's another monster sprite for you. This time the ally, his name is Violet

As promised, here are the new (redesigned) monster sprites.

Something (:

I think this will be the final version for Toriel's sprites.

Guys, look!

Bandana Dee the Dream Friend

I-Buki

Mio-Da!

Ibuki Mioda!

Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart