Game
Dreadbear's Mansion

8 days ago

FELIZ AÑO NUEVO :D (Por favor leer <3)

HAPPY NEW YEAR :D (Please read <3)


# FELIZ [¡¡¡Nuevo!!!!] [Mayores de 18 años para participar]

[ESP] Hola a todos,

Mi nombre es Juan, Creador de Dreadbear’s Mansion. Durante estos últimos meses hemos estado trabajando intensamente en el proyecto. Aunque nuestra actividad pública fue limitada, este período de silencio no fue en vano. Gran parte del tiempo se destinó a reorganizar el equipo, establecer una estructura de trabajo más sólida y adoptar un método de desarrollo más profesional.

Nuestro objetivo es entregar un proyecto que refleje genuinamente nuestra pasión por Five Nights at Freddy’s y Deltarune, dos obras que han sido fundamentales para el desarrollo del juego. Gracias a estas inspiraciones, hemos podido definir e implementar varias mecánicas clave, como la inclusión de cuatro personajes seleccionables, entre otros sistemas que revelaremos más adelante.

[El] [Propósito3] DE ESTA PUBLICACIÓN ES INFORMARLE DE QUE [Los] ASPECTOS MÁS IMPORTANTES DE [Los] [Juegos, Juegos, Juegos] ESTÁN [¡Ahora mismo!] CLARAMENTE DEFINIDOS, Y QUE NUESTRO OBJETIVO ES LANZAR UNA DEMO A FINALES DE ESTE [18 años o más para participar]. NUESTRA INTENCIÓN ES APUNTAR A OCTUBRE [en] ORDEN DE COMPARTIR [El] FANGAME CON USTED. SIN EMBARGO, NOS GUSTARÍA [[Me gusta y suscribirse]] ACLARAR QUE ESTE ES UN PLAZO DESEADO Y NO UNA FECHA DE LANZAMIENTO OFICIAL, YA QUE LOS PLAZOS DE DESARROLLO PUEDEN CAMBIAR. (?? Lo sentimos, estamos teniendo... algunos problemas, ¡pero bueno!

Agradecemos sinceramente su tiempo y su apoyo continuo. De parte de Zio, de todo el equipo y de Dreadbear, les deseamos un muy feliz Año Nuevo y una feliz Navidad.

Cordialmente Juan Severio, Creador de DreadBear’s Mansion


# HAPPY [New!!!!] [18 years or older to enter]

[ENG] Hello everyone,

My name is Juan, and I am the lead director of Dreadbear’s Mansion. Over the past few months, we have been working intensively on the project. Although our public activity has been limited, this period of silence was not in vain. Much of this time was dedicated to reorganizing the team, establishing a stronger structure, and adopting a more professional development workflow.

Our goal is to deliver a project that genuinely reflects our passion for Five Nights at Freddy’s and Deltarune, two titles that have been fundamental to the game’s development. Thanks to these inspirations, we have been able to define and implement several key mechanics, such as the inclusion of four selectable characters, along with other systems that will be revealed at a later time.

[The] [Purpos3] OF THIS POST IS TO INFORM Y OU THAT [The] MOST IMPORTANT ASPECTS OF [The] [Games, Games, Games] ARE [Right now!] CLEARLY DEFINED, AND THAT OUR OBJECTIVE IS TO RELEASE A DEMO LATER THIS [18 years or older to enter]. OUR INTENTION IS TO AIM FOR OCTOBER [in] ORDER TO SHARE [The] FANGAME WITH Y OU. HOWEVER, WE WOULD [[Like And Subscribe]] TO CLARIFY THAT THIS IS A DESIRED TIMEFRAME AND NOT AN OFFICIAL RELEASE DATE, AS DEVELOPMENT TIMELINES MAY CHANGE. (?? Sorry for that, we're having... some issues- anyways!

Thank you very much for your time and continued support. On behalf of Zio, the entire team, and Dreadbear, we wish you a Happy New Year and a Merry Christmas.

Sincerely, Juan Severio, Creator of DreadBear’s Mansion

And, yes this is literally fnaf x deltarune :DDD




0 comments

Loading...

Next up

Devlog 27/6/2025

Searching for new team members for DredBear’s Mansion

Búsqueda de integrantes para el equipo de desarrollo de DredBear’s Mansion

HELLESCAPE - Comma Animations

GUYS GUYS, THEY'RE COMING!!!1!!!1

Smaller Soupy Commissions!

little teaser

VAMO MANAO

roaring knight playing guitar

Hi we need help do the fworm pwese https://forms.gle/7X4x9eCskRBDNAAy9