Game
Five Nights with Froggy 2

2 years ago

Five Nights with Froggy 2 — Update 2.3.1


More varied Random Nights and other changes and fixes.

Changes:

  • On the PC version, you can now save progress in Game Jolt through the game settings;

  • In the PC version, menu strings are now slightly highlighted when hovering over them;

  • The tail of the cursor has been slightly changed;

  • Updated the logo in the intro;

  • The intro now appears on a new game, and not on the first launch of the game;

  • If the event with the escape from Karolina Voitekhovna has not been completed, an exclamation mark will appear near it, just like in the event with the keyhole that has not been completed;

  • Enemy speeds can now be adjusted up to level 999, but only if Hellish night is completed;

  • The Randomized night mode has a separate section in the main menu;

  • Pressing "Back" in the finds section no longer returns to the "Extras" section, but removes the find if it is shown in full scale;

  • The hum of the electric generator became lower in sound;

  • In the Sleepy night challenge, the effect of closing the eyes is now applied;

  • In the Sleepy night challenge, the fire alarm can now only be activated once per night;

  • In the mobile version, Bertin now falls asleep deeper (previously he did not fall asleep completely, unlike the PC version);

  • The "#" button on explosives now works like the "*" button;

  • Trophies for the Hellish night and for ten victories in a row in Randomized night added functionality;

  • Randomized nights have become more varied. Read more about the new features in the Randomized night article;

  • Practice in the Game Over screen is now only advised after losing a story night.

  • The room of the Philosopher in one of the FKoKFII events was decorated;

  • In the PC version, now in the events of the FKoKFII you can adjust the scale with the keys "-" and "=" ("_" and "+");

  • The hitbox of bushes in FKoKFII events has been slightly reduced.

Fixes:

  • In the PC version, vignetting in FKoKFII events did not change;

  • The chance of a burnt out light in the electrical room in Randomized night was incorrectly calculated;

  • A fire alarm has appeared on every Randomized night, no matter how likely it is;

  • If you click on the computer in the second room in the place where the camera page change button is located, then it was also pressed;

  • On some nights, visions and ghosts may not appear for some time after the start of the night;

  • The transition between rooms worked if you clicked on the transition area through the Golden Froggy or the ghost of Sophie II;

  • Toys that were protected from certain rooms did not attack if standing next to any of the explosives;

  • The visions and ghosts were not seen when "drowsy", that is, were not before the blackout;

  • At the beginning of Randomized night, some visions and ghosts could appear together, although they should not;

  • When losing due to an explosion in the "Explode or Die" challenge, the time that the player lived was incorrectly displayed;

  • In the mobile version, instead of the “Works” record, zero was sent to the ratings on Google Play Games;

  • In Discord Rich Presence, when playing Randomized night after 1:00 a.m., the time was shown instead of the current win streak;

  • The timer in DRPC was incorrectly reset if more than a minute had passed (for example, in an endless night);

  • The Thief Juggler achievement was awarded as three finds instead of four;

  • In one of the endings, it was possible to leave the door even at the moment when it was no longer possible to do so;

  • In one of the final moments in the game, a vibration sounded for 10 seconds;

  • In the mobile version, it was not possible to select a camera during the Super Challenge.


Более разнообразные Случайные ночи и прочие различные изменения и исправления.

Изменения:

  • В ПК версии теперь можно сохранять прогресс в Game Jolt через настройки игры;

  • В ПК версии пункты меню теперь слегка подсвечиваются при наведении на них курсора;

  • Немного изменён хвостик курсора;

  • Обновлён логотип в интро;

  • Интро теперь появляется при новой игре, а не при первом запуске игры;

  • Если событие с побегом от Каролины Войтеховны не было пройдено, около него будет появляться знак восклицания как и у не пройденного события со взломом замочной скважины;

  • Скорости противников теперь можно настраивать до уровня 999, но только если пройдена Адская ночь;

  • У режима «Случайная ночь» появился отдельный раздел в главном меню;

  • Нажатие на «Назад» в разделе находок теперь не возвращает в раздел «Дополнительно», а убирает находку, если она показывается в полном масштабе;

  • Гудение электрогенератора стало ниже по звучанию;

  • В испытании «Сонная ночь» теперь применён эффект закрывания глаз;

  • В испытании «Сонная ночь» пожарная тревога теперь может активироваться лишь один раз за всю ночь;

  • В мобильной версии Бертин теперь засыпает глубже (раньше он засыпал не до конца в отличие от ПК версии);

  • Кнопка «#» у взрывчаток теперь действует как и кнопка «*»;

  • Трофеям за Адскую ночь и за десять побед подряд в Случайной ночи добавлен функционал;

  • Случайные ночи стали более разнообразными. Подробнее о новых особенностях в статье про Случайную ночь;

  • Практика в экране «Игра окончена» теперь советуется только после проигрыша в сюжетной ночи;

  • Декоративно дополнена комната Философа в одном из событий СККФ;

  • В ПК версии теперь в событиях СККФ можно регулировать масштаб клавишами «-» и «=» («_» и «+»);

  • Хитбокс кустов в событиях СККФ немного уменьшен.

Исправления:

  • В ПК версии виньетирование в событиях СККФ не изменялось;

  • Шанс на перегоревший свет в электрощитовой в Случайной ночи неправильно рассчитывался;

  • Пожарная тревога появлялась на каждой Случайной ночи, не смотря на шансы её появления;

  • Если нажать на компьютер во второй комнате в месте, где находится кнопка смены страницы камер, то она тоже нажималась;

  • На некоторых ночах видения и призраки могли так и не появляться какое-то время после начала ночи;

  • Переход между комнатами работал, если нажать на область перехода сквозь Золотого Фрогги или призрака Софьи II;

  • Игрушки, защита от которых связана с определёнными комнатами, не нападали, если стоять у любой из взрывчаток;

  • Видения и призраки не были видны при «сонливости», то есть не были перед затемнением;

  • В начале Случайной ночи какие-то видения и призраки могли появиться вместе, хотя не должны;

  • При проигрыше из-за взрыва в испытании «Взорвись или умри» неправильно отображалось время, которое игрок прожил;

  • В мобильной версии вместо рекорда «Работы» в рейтинги в Google Play Игры отправлялся ноль;

  • В Discord Rich Presence при игре в Случайную ночь после часа ночи показывалось время, а не текущая череда побед;

  • Таймер в DRPC неправильно восстанавливался, если прошло больше минуты (например, в бесконечной ночи);

  • Достижение «Вор-жонглёр» выдавалось за три находки, а не четыре;

  • В одной из концовок можно было уйти за дверь даже в тот момент, когда это было уже невозможно бы сделать;

  • В одном из финальных моментов в игре звучала вибрация 10 секунд;

  • В мобильной версии невозможно было выбрать камеру во время Супериспытания.



24 comments

Loading...

Next up

Котти и Драко 2: Орден Хранителей — Тизер 5

Five Nights with Froggy 2 — Bombastic Update 2.3.3

BOMB mode and more!

[Not actual anymore] Five Nights with Froggy 2 — More than 20

Mystery Chamber 2015 Deluxe — New Game Title

Пять Ночей с Фрогги 2 — Обновление 2.3

Котти и Драко 2: Орден Хранителей — Тизер 1

Five Nights with Froggy 2 — Update 2.3

Котти и Драко 2: Орден Хранителей — Тизер 8

Five Nights with Froggy 2 — Hotfix 2.3.1.1 and mobile version

Котти и Драко 2: Орден Хранителей — Тизер 4