Так как "Пять Ночей с Фрогги: Сад Сестры" была переделана с нуля в плане как геймплея, так и сюжета (как была переделана вся история вселенной СККМII), я решил опубликовать прототип, на основе которого разрабатывалась старая версия игры.
Процесс разработки шёл следующим образом - я, не имея навыков работы в Clickteam, делаю концепт геймплея на Scratch и на основе сделанного мной концепта люди, занимающиеся разработкой игры на Clickteam, создавали этот геймплей на основном движке. В некоторых случаях мне приходилось писать геймплей в текстовом виде, так как не было возможности осуществить его на Scratch.
Теперь эта версия не имеет никакого отношения к нынешнему виду игры. Она была выложена лишь для того, чтобы можно было увидеть, на чём я решил остановиться и переделать всё в более лучшую сторону. Потому что я испытываю большой стыд за то, чем был полностью доволен изначально и на полном серьёзе собирался выложить эту игру... К тому же, это уже третья или четвёртая версия прототипа, который также перерабатывался с нуля (два раза за полгода).
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! ДАННАЯ ИГРА НЕ ЯВЛЯЕТСЯ КАНОНИЧНОЙ И СУЩЕСТВУЕТ ЛИШЬ ДЛЯ ИСТОРИИ СОЗДАНИЯ! ОЧЕНЬ МНОГО КРИНЖА! ВОЗМОЖНЫ БАГИ! УЖАСНАЯ И КРИВАЯ ГРАФИКА! А также сцены, в которых ничего не происходит и нужно ждать какое-то время, нерабочие сцены и устаревшие имена и фамилии.
Тем не менее, желаю вам повеселиться, проходя это!
Ну, а из хорошего только то, что я подумываю над изменением графики в игре в целом. Вполне возможно, что ближе к релизу игры и тот трейлер, на который был убит месяц, станет устаревшим.
0 comments