// Dustrock 1.5.3 Patch Note //
1/Ajout de compatibilité et d'ergonomie
-Nouveau Launcher pour Dustrock
permettant la mise à jour automatique du jeu,
la réparation des fichiers endommagés,
et la personalisation de certains paramètres de lancements.
Note : Disponible uniquement pour les versions Windows
-Plus de systèmes supportés
-Linux est désormais supporté
-Mac est désormais supporté
2/Corrections de bugs
-Corrections bugs sonores
-Correction superposition des bruits d'armes
-Correction glitch des sons d'effets
-Corrections des collisions
-Améliorations des collisions sur la map The Factory
-Correction des bugs de collisions avec les camions sur la map The Factory
-Correction des murs invisibles sur toutes les maps
-Corrections des bugs d'animations
-Correction des bugs de l'animation de rechargement avec le Spas-12
-Amélioration de la fluidité des transitions pour les petites configurations
-Corrections des bugs de chargements
-Correction des bugs de chargement du customizeur de classes
-Amélioration des temps de chargement
-Réductions des crashs pendant le chargement sur plusieurs maps
-Corrections de bugs mineurs
-Modification de la méthode de connection au serveur
-Correction des connections buggé entre versions du jeu
-Correction de la détection de fichiers piratés, qui pouvait empêcher le démarrage du jeu sur certains systèmes
3/Améliorations et Optimisations
-Corrections de l'optimisation générale du jeu
-Ajout d'un nouveau mode graphique "Performance"
-Ajout du back-face culling pour toutes les maps
-Correction de la distance de rendu trop élevée
-Améliorations du traitement des données
-Chargement des données locales plus rapide
-Migration de certaines données sur mySQL
-Données actualisées plus régulièrement pour éviter la perte en cas de crash
-Améliorations de la fluidité des serveurs
-Reparamétrage du refresh rate et de certains paramèttres pour un gameplay normalement plus fluide
-Optimisation du build coté serveur pour soulager un peu le disque
-Améliorations de la physique
-Nouveau moteur physique intégré (migration de Nvidia physics Engine vers Faking Havoc Engine)
-Amélioration de l'optimisation de la physique
-Améliorations de l'utilisation des composants
-Le jeu est désormais capable d'utiliser un rendu multithread pour utiliser au mieux les composants de la machine
-Le jeu est désormais capable de prendre la priorité sur certains processus, si il estime que cela est nécéssaire
4/Changements de gameplay
-Accélerations du gameplay
-Changement de la vitesse de déplacement
-Changements d'effets visuels
-Restriction des points de couvert
-Armes à cadances plus élevées
-Changement d'univers
-Dustrock est désormais un jeu sur les combats de rue, sur fond de musiques métal et hardrock
-Amélioration de la cohérence des environements
5/Ajouts de contenus
-Ajout d'une nouvelle intro
-Ajout du poids des armes
-Ajout d'une toute nouvelle bande sonore
-Ajouts des musiques suivantes composées et interprétées par "RockSounds - No Copyright Music"
-Fuzzed Out (Main Theme)
-Rock To The Masses (The Factory Day)
-The Mechanic (The Factory Night)
-Backseat Boogie (Forest Maze Day)
-Furious (Forest Maze Night)
-Metal Assault (Urban Arena)
-Turn To Stone (Savage Travel)
-Ajout de la warrior team
-Êtes vous un guerrier ?
-Plus de choses à venir pendant les prochaines mises à jours
-Ajout de nouvelles maps
-The Factory Night, Elle permet de donner un sens à certains attachements & de développer le côté technique du gameplay
-Forest Maze Day, Nouvelle map dans la forêt, plus petite et avec plus de couverts, elle permet un jeu plus rapide et plus stratégique
-Forest Maze Night, Elle permet de donner un sens à certains attachements & de développer le côté technique du gameplay
-Urban Arena, Cette map est très petite et idéale pour développer le côté bourin du jeu, prennez votre meilleur pompe, et spammer !
-Savage Travel, Map en collaboration avec un artist 3D de Sketchfab, qui n'est malheureusement pas fini, mais qui promet de belles choses pour l'avenir
-Ajout de nouvelles armes
-Fusil d'assaut compact MP5
-Cadence de tir faible
-Mauvaise précision
-Beaucoup de dégats
-Moyenne portée
-Attachements : OUI
-Fusil Mitrailleur UZI
-Cadence de tir très rapide
-Mauvaise précision
-Faibles dégats
-Faible portée
-Attachements : NON
-Ajout de nouveaux attachements
-M4A1
-Lampe Tactique
-ADMR
-Suppresseur avancé
-Marakov
-Viseur Red-Dot
-Spas-12
-Viseur Red-Dot
-Viseur Holographique
-MP5
-Lampe Tactique
-Module de munitions (Beta)
-Ajout de nouveaux camouflages
-M4A1
-M4A1_BurningFlame_Camo
-M4A1_Golden_Eagles_Team_Camo
-M4A1_Gost_Recon_Camo
-M4A1_Wild_Rose_Paiting
-ADMR
-ADMR_BurningFlame_Camo
-ADMR_Clean_Military_Camo
-ADMR_Gost_Recon_Camo
-ADMR_Matrice_Shadow_Camo
-Marakov
-Marakov_HotGun_Camo
-Marakov_Ocean_Call_Camo
-Marakov_OverpoweredBlue_Camo
-Marakov_Wild_Rose_Painting_Camo
-Spas-12
-Spas-12_Frost_Forces_Camo
-Spas-12_Hearth_Center
-Spas-12_Lost_Soul_Camo
-Spas-12_Souls_Flame_Camo
-MP5
-MP5_Blood_Paint_Camo
-MP5_Hollow_Camo
-MP5_Matrice_Camo
-MP5_Ocean_Force_Camo
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