1 year ago

#GJAsks Silent Hill (2006)




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¡Hola a todos!

RTG - The Ray-Traced Game, ya tiene su propio intro y se acerca a su estado Alpha con lanzamiento del juego final ya este año.

Music: https://www.purple-planet.com/

RTG - The Ray-Traced Game, sci-fi puzzle platformer which I'm developing, reached Alpha state! It means, game fully playable from intro to ending credits. It's a big milestone, but now, rolling up sleeves for Beta! Music: https://www.purple-planet.com/

Development Flashback - April 2020 Animation from the very start of RTG development (more in the article). After 5 years, RTG is available for wishlists on Steam.

https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/ Demo, which will be available also here is in works as well.

#GJAsks Wing Commander

¡Hola, RTG ya está en version Alpha! Un vistazo.. Music: https://www.purple-planet.com

Hola! Querría anunciar que mi videojuego RTG (sci-fi, puzzle) que usa una técnica de renderización muy única (trazos de rayos por CPU) ya tiene página Steam. Si os gusta, añadidlo a vuestras listas de deseo! Estaré muy feliz! https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/

Hola! Querría anunciar que mi videojuego RTG (sci-fi, puzzle) que usa una técnica de renderización muy única (trazos de rayos por CPU) ya tiene página Steam. Si os gusta, añadidlo a vuestras listas de deseo! Estaré muy feliz! https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/

Hi Everyone!

RTG - The Ray-Traced Game has now its own INTRO. The game is very close to its Alpha release state with final release scheduled later this year. Music: https://www.purple-planet.com/ #indie #scifi #raytracing #puzzle #platformer

Flashback #1 - Abril 2020 Una animación desde comienzos del desarrollo de RTG. Después de 5 años, RTG está finalmente disponible para wishlists en Steam.

https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG Un demo, que será disponible aquí también, está en preparación.

SpaceRaceWF, my lil' hobby project, early in development, made in old Visual Studio C# 2005. Editor will be integral part of the game from the very beginning. Here's a short showcase of the editor with simple racing logic ( and with placeholder graphics).