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Game
BlackCirk
13 hours ago

Hice el primer enemigo del juego, una torreta que dispara mas rápido cuando el jugador está al frente del cañón, aparte del sistema de pausas y pantalla de muerte




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EL SISTEMA DE DISPARO ESTÁ CASI LISTO, lo único malo es que si disparo y me muevo en dirección contraria la bala sigue unos instantes al jugador, no creo que sea difícil de solucionar.

después de programar y diseñar este escenario va tomando mejor forma el juego, en este nivel la mecánica será cambiar entre ir por la superficie y las partes subterráneas, las cuales tendrán agua que debilitará al jugador ya que está estancada y venenosa

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Aprendí a usar globales, algo que nunca utilice en mis anteriores proyectos (con razón se cancelaron XD)

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Añadí una fuente de letra mas bonita

Esas áreas de colores hacen que la gravedad y velocidad del jugador cambie, ahora voy a programar los enemigos y el sistema de disparos. Si tienen alguna idea pueden dejarla

Es la primera vez que hago un boceto de un personaje, este sera uno de los enemigos del juego

se me ocurrió un juego mejor que "Paranoid" (el juego que estaba programando), miren mi walfo ayudándome a testear XD

Añadí el doble salto y otras cosas aparte, el juego será tipo megaman pero tercermundista, si se preguntan por qué esa barra siempre está descargándose es porque estoy haciendo un nivel de agua con un tiempo limitado