6 months ago

Hola, soy nueva en la comunidad y en el desarrollo de videojuegos. Pero creo que hoy por fin pude terminar de programar el personaje de mi primer juego, estaba teniendo problemas con la camara, pero se resolvieron, comenzare con los movimientos pronto!




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Ya complete lo que es el sistema basico de interaccion, luz, puertas y llaves. Pero aun falta perfeccionar las interfaces de usuario, y seguir con los widgets de interaccion, pero de apoco se va avanzando.

Estoy teniendo un problema y es que este modelo 3d no me lee ninguna animacion del programa, por momentos me dice que el esqueleto no es compatible (mixamo tampoco es compatible)

¿ALGUIEN QUE ME PUEDA AYUDAR?

Entorno oficial de "BOSCO" para la demo.

Traduccion:

Official "BOSCO" environment for the demo.

I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳

I want to know - what's your favourite quest reward?

The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve

Spaaaace~

These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)

Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?

brung back my old oc plus a new one

...they don`t have names yet tho

Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)

it happens